当交流部落冲突匹配值高的建筑,我们或许略知一二,有朋友想问部落冲突建筑匹配值排名,这到底是怎么一回事呢?让大家少走弯路。
部落冲突什么加匹配值
第一阶段的时候只要考虑双方的防御值;第二阶段一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势;第三阶段是近期的战绩好的,可以占到了很大的匹配值。第一个阶段:就是只考虑双方的防御值,科技占比很小,所以出现很多的匹配宝宝。
部落冲突升一级投石炮加10点匹配值。匹配值为防御值加科技所和,由于防御值在村庄匹配值的比重较大且科技难以量化,所以一般用防御值代表匹配值。如果没有新的建筑加入,只提升建筑的等级,不会影响最大防御值的数值。
匹配值是按照防御建筑的种类以及等级排布的,等级越高当然匹配值越高,我就防御建筑的种类从大到小列一下:鸟炮、地狱塔、x弩、法师塔、炸弹塔、迫击炮。
防御建筑,其中少见几个比等级低几级略有效于降低匹配值,而建造标志性大建筑,譬如弩,塔,炮,会大幅增加匹配值。墙的加权的科技差不多。
多,匹配值最高的是标志性建筑物,比如九本努,十本地狱塔,然后就是群攻建筑,比如法师塔,炸弹塔,墙匹配值也高的,人家防御都比我高我墙刷满了结果我部落战还排他前面。
部落冲突升级墙和防御建筑哪个对部落战匹配值影响大
1、多,匹配值最高的是标志性建筑物,比如九本努,十本地狱塔,然后就是群攻建筑,比如法师塔,炸弹塔,墙匹配值也高的,人家防御都比我高我墙刷满了结果我部落战还排他前面。
2、定位问题,如果只是部落战宝宝 那么没有必要,如果单单升级墙没有防御就没有意义,如果只升级普通防御那意义也不大,因为还是可以随便平你。如果出高级防御(连弩、爸爸、百鸟)那么你的匹配就会很高,就失去了宝宝的意义。
3、科技和防御都会影响匹配值,不过主要是防御,科技影响的不大,墙升到五级之后也有匹配值。
4、有关系,但关系不大。部落战排名是按照当前建筑(包括防御、兵营、王等)的总战力值(匹配值)来排名的(与阵型无关),(具体数值忘记了),满防9本大概是15000左右,10本在22000以上。
5、部落战重点就是拿星,大本营本身就是1星,当然是最重要的,其次是防御建筑,部落城堡,双王,这几个都是防御用的,防止对方推进。
部落冲突怎样能降低自己的匹配值
1、第一阶段的时候只要考虑双方的防御值;第二阶段一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势;第三阶段是近期的战绩好的,可以占到了很大的匹配值。
2、在部落里发友谊战,让其他成员侦查你的圣水罐或者黑油罐,以黑油罐为例,600为满防,往下依次降低,不同建筑所占匹配值不同。且会随着每次更新,新建筑的加入,匹配值有所变化。
3、太夸张的速本的会严重拉高部落的匹配,你满7本建筑升9本和满5本建筑升9本都会相当于一个弱9的分值。
4、如果玩家有野蛮人之王这种无消耗的英雄的话,搜索匹配后直接将野蛮人之王下下去。然后立刻点击投降,不仅能够保证野蛮人之王的完整血量,还能够达到降杯的效果。
5、防御建筑,其中少见几个比等级低几级略有效于降低匹配值,而建造标志性大建筑,譬如弩,塔,炮,会大幅增加匹配值。墙的加权的科技差不多。
部落战争如何匹配
1、现阶段的对手匹配是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者玩家所在的联赛级别。当玩家搜索对手时,将匹配到与玩家具有相同奖杯水平的玩家。请注意玩家是有可能被同一个玩家多次匹配到的。
2、部落冲突匹配机制是近期的战绩好的,可以占到了很大的匹配值。第一个阶段:就是只考虑双方的防御值,科技占比很小,所以出现很多的匹配宝宝。第二个阶段:也就是今年的上半年。官方公开说要削弱匹配宝宝。
3、部落冲突的联机对战中,配对是基于奖杯的数量,而不是大本营级别或您的联赛级别。当玩家的所有对手都是同一个杯段时,玩家将用相同数量的奖杯来匹配对手,并且具有一定奖杯的所有玩家将多次匹配同一位玩家。
4、匹配对手标准为随机。以联机模式为例:玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。
关于部落冲突匹配值高的建筑和部落冲突建筑匹配值排名的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。