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H3野外形形色色的建筑之中,颇有几个富含神秘色彩,其使用或者说是奖励规律飘忽不定让人难以捉摸。
一:看脸四宝
尸骨:80%几率没有任何东西,20%几率随机1件1~3级宝物。
本人几乎99%都是前者,一度让我怀疑人生。
勇士之墓:随机获得1件宝物并-3士气,已经被盗后再访问同样-3士气,负面效果都是持续一场战斗。
我买彩票中奖金额最高纪录是5元,所以这个本人最高只出3级宝物似乎是赚了。据说很多人出过组合宝物,这种情况应该只能出现在不禁组合宝物的地图。
魔法卷轴:装备卷轴的英雄可以使用这个卷轴中的魔法,不受智慧术影响。
没守卫的基本就是垃圾,有守卫的就要看脸咯,上下限浮动很大。除此之外,可以到祭坛换经验,还可以到宝物商店你懂得。
潘多拉之盒:依地图制作时的设置不同会有不同效果,随机刷出宝物、金币、经验、技能、魔法、友军甚至是敌对生物,捡取之后消失。
又称“大礼包”,通常守卫和奖励成正比,除了不能直接给你个英雄之外,可谓包罗万象让你领会“一步登天”的极致快感。盒子的数量多寡也是地图是否足够BT的重要依据!
二:盗贼之家
用来探听敌方各种信息,作用相当于5个酒馆。
所有的盗贼之家作用都是一样的,只是因为地形原因在颜色上有所区别。
三:避难所
进入避难所的英雄无法被攻击。
一个避难所只能进入一个英雄,高机动力英雄可以借此与敌周旋。正常情况下可以蹲到天荒地老,如果进入的英雄一方全部城镇丢失则最多只能躲7天。任何城镇附近有这么个玩意,都得千万小心“躲猫猫”。
四:监狱
可以在这里解救一名英雄,被解救的英雄会加入你的部队,访问之后消失。
战役关根据剧情需要出现较多,监狱英雄不可选择,而且你的部队必须有英雄空位才能加入。监狱英雄的等级、属性、技能、宝物、兵力都是在地图生成时已经直接设定完成。通常守卫越厉害,监狱英雄等级越高,同时这货的技能越是混乱不堪。
五:难民营
允许你每周一次在此招募随机种类的作战单位。
脸红翻盘开盲盒、兵种概率全随机。本人最高出过天使,据说有人招过圣龙。和前文所说的“大礼包”一样,也是判断地图是否BT的依据之一。
六:时间市场
只在官方地图“泰坦的冬天”中出现,无实际作用。
原来设定是长时间间隔后随机一天会出现,当天英雄可以购买高价值的神器或是低价采购资源。因为赶工而被删掉,时间市场最初并没有洗点功能,这个是在民间资料片WOG里面添加的。
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