不妨来看一下3.4的深渊情况
【渊月祝福buff】
第一期:只对雷、草的激化队伍提升,分别给雷和草元素都减抗30%
(超强buff,主抬艾尔海森,次抬提纳里,八重,刻晴,草神,久岐忍等)
第二期:有草元素角色的队伍,造成草伤可以增伤,最高获得48%增伤。
第三期:雷草队伍,产生超激化或者蔓激化,释放真实伤害冲击波。
【3.4深渊阵容】
除了上图外,还有一张原魔站位图。
最低输出量上,还不是很好判断。因为3.0和3.1都还能算是相对简单些的深渊,3.2和3.3则是难度明显 抬上去,3.4最低输出需求,和3.0相差似乎不多,不过难度至少比3.0和3.1的要高一些。预测3.4是比3.2,3.3简单一点。
【阵容分析】
3.4深渊上半,基本上是,12-1上半对单,12-2上半对双,12-3上半对单。
半永恒统辖矩阵这个BOSS,是3.1才过去不久的,那一期的这间,使用率最高是雷神国家队,之后是胡夜钟行。
统辖矩阵机制虽然是推荐雷打,不过胡桃也是能打的, 对其使用率第三队伍是第10名的赛诺队伍,才是正儿八经的雷草激化队。矩阵会隐身,不过下方机关破坏会产生草元素,所以理论上有个雷元素就足够瘫痪,没有雷元素,胡夜钟行照样打得还行。
但是,估摸着,神里永冻队,应该是差一些,大招流冻不住,应该不太好打。
下半三剑鬼重回深渊。上一次是在2.3的深渊,其实emm,不能说,是比单剑鬼更难很多的。
不过还是确认一下血量先。这次是三个98万的,上次似乎是三个122万的不过却没有被说输出压力大,只是生存走位压力还有点。所以,永冻队神鹤万心,应该还是走下半。
至于12-1下半的深渊冰法师,因为还有雷和火法师所以反而简单了。
万叶可以互相扩散破盾。
砂糖,温迪就慢一点。
永冻队下半只是一种选择,还有其他选择。
【阵容推荐】
上半:雷国,草国(超激绽),激化队(提八,刻晴,海森等等),胡夜行钟应该都可以。妮露可能也不是不行吧,不过妮露和永冻队相对推荐给下半,雷九,万达也推荐给下半,上半就用爆发对单,可带雷。
下半:妮露和永冻会有点小生存压力,雷九,万达国际,一斗队,绫人烈绽放,赛诺,能对三,対四还能有个小聚怪(比如万叶)还是挺完美的。妮露队爆发占优,就互相秒呗,不被秒就过了。
(上半雷国,下半胡钟行也不是不行)
总结,3.4深渊12-2下半,三剑鬼会有一定的生存压力,但输出压力可能还好。官方通过拿捏生存难度,来给妮露和永冻队做了些限制。(但是没有3.2弓箭手,3.3岩系这样近乎硬限制)12-3下半两波镀金旅团感觉可能还挺肉的,上半矩阵,可能还好吧,主要机制卡时间。应该没有3.2的永劫龙兽难处理(但不太推荐妮露,永冻)。
3.4对于队伍硬性限制不是很大,桩子给的还算理想,上半单体桩,下半三人四人桩,能尝试各种阵容,当然上半物抗怪较多,从上到下,属于是深渊铁律了属于是。