01: 添加鱼图片作为视图背景(3DsMax —视图设置背景的两种方式)在顶视图使用【创建】|【长方体】,如图所示
02:右键转多边形后,在【顶点】级别调整顶点如图所示
03 :在【边】级别,选择一条边点击【环形】,再次在【编辑边】卷展栏下点击【连接】添加一条边,如图所示
再次添加一条边
04:相同的方式添加两条横边,调整位置,选择中间四个顶点沿Y轴缩放鱼模型厚度如图所示
沿Y缩放增加鱼身厚度
05:进入【多边形】级别,选中如图所示的多边形,进行【挤出】操作,挤出到鱼眼睛的位置如图所示
进入【顶点】级别,位置调整到如图所示
06:选择所示多边形,使用【挤出】,挤出鱼嘴,如图所示
鱼嘴顶点位置调整
07:选择鱼背上的多边形进行挤出,第一个小挤出是进行过渡,然后再次挤出鱼鳍如图所示
鱼鳍顶点调整如图所示
08: 以相同的方式挤出鱼尾,如图所示
09:渲染结果
10:边数过少,鱼的弧度生硬,示范一下鱼嘴添加边线如图所示
11:以上步骤的方式添加几个必要的边线,如图所示
12:添加【网格平滑】命令,迭代数设置为2,调整模型效果如图所示