玩过魔兽的朋友都非常熟悉冰霜巨龙这个名字
无论是魔兽争霸不死族里埋骨地,
还是魔兽世界的成就冰霜巨龙坐骑
都非常熟悉了
特别玩过魔兽世界的朋友,从NAXX的萨菲隆,再到冰冠堡垒的辛达苟萨。
从60级到80级一直都被散发出蓝色光芒的冰霜巨龙所吸引。
特别它在魔兽世界巫妖王之怒的CG里面更加是让人振奋人心
而这条冰霜巨龙正是我们在冰冠堡垒ICC面对巫妖王最后的一个门槛。
辛达苟萨
她的奥术煽动不知难倒了多少公会
而今日为大家介绍的是由Four horsemen studios
(缩写FHS)
制作的魔兽系列雕像 冰霜巨龙 辛达苟萨 Sindragosa
而她的制作历程也是非常久远了,因为有Sindragosa1.0版本已经在六年前已经制作完成。
现在的这条冰龙已经是2.0版本。
而辛达苟萨得设计基本是按照原画来进行比对制作
(很简单放大原画对着制作)
在这里要感谢一位网友提出的观点就是关于辛达苟萨是否
按照狮子骨架来进行设计。
因为中国版巫妖王之怒原画书上面提出了一个设计过程。
(左边是传统Wyrm骨架、右边是传统Dragon)
之后我也查了很多关于各类龙的骨架资料。
但是魔兽的龙与传统龙进行比对却完全不一样
(这是暴雪爸爸最终定稿的辛达苟萨)
而设计还原过程也是曲折
辛达苟萨作为一条腐烂的骨龙确实难做,
因为你要做出空心骨架感,而且还要解决翅膀对主骨锥的支撑受力。
六年前的1.0冰龙经验告诉我这次创作是挑战地心吸力,
长时间的摆放会对支撑点会出现变化甚至断裂。
张开越长受力面积就越大。
这就是JC为何不做两只翅膀张开就是这个道理
所以在制作的过程中就开始测试翅膀对主锥的受力测试
为了挑战这个地下吸力的问题,
在泥稿状态下就已经开始做加重测试让主骨增加受力,
模拟地心吸力对主骨以及左边翅膀拉力的影响。
而且JC不是用油土进行雕像,而是特殊的材质
12小时就变硬,比美国土要重的材料制作。
这样翻模成品后的翅膀会比原来翅膀要轻一半。
确保不会长时间摆放导致的变形,而且不失动态感。
看到这图有些朋友会说你盲订的时候
不是一边的翅膀塌下去来做支撑点。
确实刚开始公布这个造型的时候,而且这个造型已经做了
三个月的加重测试。
在这里感谢那位盲订的网友,提出了的想法以及设计观点。
如何把翅膀张开并且可以作为拉力点进行支持。
为此JC改动了重新做了一只张开的翅膀,
而且可以与sideshow死亡之翼达到怒吼共鸣
采用夜光涂装,以及反光涂装。
(在办公室不开灯自然光的情况下都会感觉冰龙在发光)
在这里解析夜光的原理;夜光是要需要吸光的,吸的时间越长,亮度就越强,而且不会消耗。
看图吧!
手机照
龙群已经集结
关灯开灯的效果更佳噢
。
你准备好买了吗?
。
(你们会问雕像信息在哪里,当然是下期在继续讲啦)
想了解更多模玩信息 可以 搜索 four horseman 微信公众号 关注一下
(如果有漏了可以告诉我~我会写第二版补充的)
(你们喜欢什么也可以加微信告诉我)
等我来为各位老大代劳