作者:Evo-45
啰嗦前言
◆作为小队长,一头短发加紧身衣,凸显了一个干练,颇有一股女强人的味道,随着觉醒层级提升,身上饰品和细节逐渐增多,每一处设计都值得细品,加之剑宗身材完美,单独拿来做壁纸都卓卓有余;喜欢剑宗的玩家有机会时,集齐觉醒装扮还是有必要的,随意更换几个部位就是一套新风格。◆部分展示图未压缩尺寸,受页面影响会自动调节,点击图片查看原图。
剑宗

◆剑宗一觉是所有女鬼剑里,和基础职业差别最小的,和女鬼剑背景设定契合度最高,正因为如此一觉中所设计的饰品并不多,着重体现在二觉和三觉,只是游戏中点阵图尺寸过小,很多脸部饰品被头发遮挡,有点可惜,只有分拆后才能看清!一觉
◆仅有几处饰品设计,耳饰在大图里看的清楚,而颈饰被拔剑姿势遮挡,看不清;腰饰设计不复杂,亮点不多:

- 游戏中要更换发型或去掉头发,才能勉强看清,原套装扮里被衣领和头发夹在中间,如果不是颜色选的显眼,根本看不清,至于样式和早期概念图一样:
- 颈部饰品还算明显,更换一款上衣看的清楚,相比职业稿图,还原的不错:
- 手臂上的毛饰和基础职业差不多,但这里隐藏的了一个小细节,在去掉和更换上衣后,才能看到手背上的那个装置:
- 腰带设计没什么突出亮点,比较常见的款式:
- 一觉装扮可搭配风格其实挺多的,上衣高贵,下装白丝短裙能百搭各种风格,加之觉醒就有,性价比极高 :
二觉
◆进入新的层级,耳饰、颈饰变样,风格更加华丽,手臂护具更厚实,还加了一套膝部护具,丝袜也改成了黑丝:

- 受发型影响,原套装扮里几乎看不清耳饰,只有更换其他发型才能看清,更值得肯定是这种小饰品明明看不清,还能做的这么用心:
- 项链和耳饰一样,只有更换其他上衣时才能看清,单独提取放大后,能看清轮廓和样式,还原度不错:
- 手臂护具相比一觉更厚重,纹路表现明显,中间的环装设计在点阵图里能看清:
- 受姿势影响,腰带看不见,只能通过点阵图获悉样式,可惜设定集中没有线稿展示:
- 腿部护具在立绘里看着不大,游戏中看着很厚重,却并不影响高踢腿:
- 下装的护具有点大,缺少一些细节表现,替换成其他部位感觉会更好:
三觉
◆进入三觉后风格大变样,如果这时的剑宗还是小队长,就太过屈才了:

- 耳饰变的更长,点阵图表现更明显,配合短发,常态下能看清:
- 项链和颈环是一体的,查看所有姿势后仅有几处较为明显:
- 加上了肩部护甲,在没有正面照的情况下,需要通过点阵图配合设定集画稿脑补:
- 手臂护具做的非常好,各种姿态细查对比,挑不出什么毛病:
- 肩部披肩比鬼泣好多了:
- 腰部饰品没什么太突出的地方:
- 大长腿上的一根绑带!哪里能买到同款!
- 从立绘正面看,样式没什么太突出的地方,结合游戏、设定集三视图,只能说还行:
- 作为三觉装扮,剑宗的长毛披肩,有的玩家反应不喜欢,受早期鬼泣影响,羽毛披风这种费力不讨好的设计,很少有职业设计成功的:
