【夺萃之镰】有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
【咒刃】回复的法力值:3%最大法力值 → 40%【咒刃】伤害值(折前伤害)
狂风之力相较于其它射手神话装备,【狂风之力】的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
【暴雨】冷却时间:60秒 → 90秒 (同样适用于奥恩所升级的【台风】)
海克斯科技火箭腰带虽然【海克斯科技火箭腰带】因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
【主动-超音速】提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒 → 30%,持续1.5秒
帝国指令尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,【帝国指令】依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
【协同开火】冷却时间:自友军消耗标记时开始计算 → 自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,【海妖杀手】的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,【海妖杀手】由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃 厄斐琉斯 断魄(短镰枪)Q - 擘分对影
不祥之刃 卡特琳娜 R - 死亡莲华
无畏战车 厄加特 W - 净除
舒瑞娅的战歌
随着【涡轮炼金罐】价格的调低,【舒瑞娅的战歌】和【涡轮炼金罐】在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得【舒瑞娅的战歌】更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350 → 200 【已移除】额外移动速度加成:【舒瑞娅的战歌】不再提供5%移动速度加成 【新增】法术强度:现在,【舒瑞娅的战歌】有了40法术强度 基础法力值回复:50% → 100% 合成路径:燃烧宝石 + 仙女护符 + 带翼的月板甲 + 650金币 → 燃烧宝石 + 班德尔玻璃镜 + 750g
石像鬼石板甲“我花了大价钱买的【石像鬼石板甲】,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性:3% (至多15%) → 5% (至多25%)
穿甲装备《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑 总售价:2800金币 → 2600金币 攻击力:55 → 50 合成路径:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 600金币 → 锯齿短匕 + 长剑 + 长剑 + 800金币
巨蛇之牙 总售价:2800金币 → 2600金币 攻击力:60 → 55
炼金朋克链锯剑 总售价:2700金币 → 2600金币 生命值:200 → 150
射手传说装备《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞 合成路径:狂热 + 短剑 + 短剑 + 850金币 → 狂热 + 短剑 + 短剑 + 950金币 攻击速度:40% → 45%
卢安娜的飓风 合成路径:狂热 + 短剑 + 短剑 + 850金币 → 狂热 + 短剑 + 短剑 + 950金币 攻击速度:40% → 45%
坦克神话装备虽然在胜率数据层面差距不大,但【日炎圣盾】的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速 → 你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手 总售价:3200金币 → 2800金币 合成路径:斑比的熔渣 + 抗魔斗篷 + 锁子甲 + 850金币 → 斑比的熔渣 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 950金币 技能急速:15 → 20 护甲值:50 → 25
霜铸之握 (奥恩升级版) 护甲值:65 → 40 魔法抗性:35 → 40 技能急速:20 → 25
涡轮炼金罐 总售价:3200金币 → 2800金币 合成路径:斑比的熔渣 + 布甲 + 负极斗篷 + 900 old → 斑比的熔渣 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 950金币 魔法抗性:50 → 25 技能急速:15 → 20 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性 → 你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品 (奥恩升级版) 魔法抗性:65 → 40 护甲值:35 → 40 技能急速:20 → 25
11.2版本 极地大乱斗 英雄加强大乱斗平衡性调整
离群之刺 阿卡丽 输出伤害+10% & 承受伤害-15% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
黑暗之女 安妮 输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
沙漠皇帝 阿兹尔 输出伤害+10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-5%
探险家 伊泽瑞尔 输出伤害-5% & 承受伤害+5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+3%
无极剑圣 易 相较于一般模式无改动 → 承受伤害-3%
雪原双子 努努和威朗普 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
机械公敌 兰博 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
解脱者 塞拉斯 相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
河流之王 塔姆 输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
11.2版本 极地大乱斗 英雄削弱寒冰射手 艾希 输出伤害-5% & 承受伤害+5% → 输出伤害-10% & 承受伤害+5%
英勇投弹手 库奇 承受伤害-3% → 相较于一般模式无改动
蜘蛛女皇 伊莉丝 输出伤害+5% & 承受伤害-10% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
酒桶 古拉加斯 承受伤害-5% → 承受伤害-3%
暴怒骑士 克烈 输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 承受伤害-5%
沙漠死神 内瑟斯 相较于一般模式无改动 → 承受伤害+5%
镕铁少女 芮尔 相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
放逐之刃 锐雯 输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-5%
封魔剑魂 永恩 输出伤害+3% & 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-3%
牧魂人 约里克 输出伤害+3% → 相较于一般模式无改动