二、关键建模参数优化指南
三、玩家角色适配选择策略
四、数据驱动型建模流程
【常见问题】
如何快速匹配现有角色面部数据
动态表情制作需要多少组基础动画
不同场景下的光影参数调整幅度
竹林场景需降低SSS强度15%,雪原场景需增加20%法线强度
玩家自定义模型面数限制是多少
建议控制在50万面以内,超过需进行拓扑优化
面部材质贴图分辨率如何选择
推荐4K基础贴图+2K法线贴图+1K金属度贴图组合方案
如何验证模型适配性
动态捕捉数据采集频率要求
需达到120fps以上帧率,眼动追踪同步误差不超过0.8帧
玩家反馈渠道有哪些