DNF玩家们都在说狂战技能颜色被和谐了,那么我来整理下那些被国服特色和谐掉的吧。
出血状态在韩服美服台服日服 怪物、人物出血后身体会往外喷血,地上也会一直有持续的血迹,而国服只是身体颜色有些变化
鬼影闪
在以上4服里鬼影闪都是有骷髅头的,如下
而在我们国服,开了85版本后就和谐了,只有在技能栏技能演示的时候以及吉格在场的情况下才能看到
在外服双刀血的能量都是这样的深红色,在韩服18成人版本里身体的颜色比美服的还要红些
我们国服血之狂暴在以前版本的时候也跟韩服一样深红过,就是韩服的18成人版本,很可惜的是在国服开了70版本后,血的能量被服务器加了个处理 线性减淡,无论多深的颜色只要在那个IMG里都会被服务器淡化,如果是黑色则不显示
外服跟国服的双刀开启的一瞬间对比,上图外服下图国服
在外服,无论是刀痕打击特效还是撞击特效都是肉眼看的到的,比国服大3倍
且外服刀痕打击跟枪手子弹打击都是会有出血特效的,而且还会分对什么怪物都打击出血特效,如图
再来看我们国服,出血特效直接阉割,撞击特效,刀痕打击特效缩放,不细看看不到的
国服的打击特效动图,刀痕打击特效
在外服打这种类似建筑的怪物是不会有出血特效的
在外服怪物死亡会往地上溅血的
国服60版本的时候也有过这个特性,一直持续到70版本开放,国服怪物死后地上只有肉块
早在国服60版本狂战技能反和谐后国服也是这样的
而国服开了70版本大更新后魔狱血刹吸血特效颜色就被和谐成了这样
美服吸血特效截图
国服魔狱血刹吸血特效动图
顺道在跟大家说下,在国服这个“和谐”的游戏里,尽管一些NPC插画被和谐,但仍有漏网的,例如莎兰。。。
作者:暗月魂之殇