原神有关4.5版本方面的优化和调整的内容,这次官方也正式公开了,虽然说是优化,不过对老玩家来说,这次的优化还有调整,主打的还是隔靴搔痒为主,没什么太大的影响,本次优化的优化,主打的还是让角色更容易养成,同时圣遗物推荐系统也算是正式上线了。
首先是很对角色的强度方面,官方出了一个很有意思的评价系统,针对角色的练度方面会有一个评估,对于练度较低的角色,可以直接跳转看如何提升强度,不过这个评价标准是什么目前还不清楚,感觉应该是以可以通关深渊11层的养成练度作为标准的?
具体角色哪里有破绽和缺点,系统会给出明确的提示,比如说等级不够,突破素材去哪里刷等等,这里会有一键指导的效果。
而武器这一块的选择上,官方也会通过大数据的统计,给出玩家最常用的武器建议,这点不错,不过看样子系统应该不会考虑优先推荐五星的专武吧?毕竟持有率是个问题。
不过最重要的,还是这次总算是上线了所谓的圣遗物的搭配推荐的系统了,等了好久了,总算是等到这个系统落地实装了,玩家可以根据需求来考虑,不过具体的主副词条这里的选择优先级到底是怎么判定的,还不清楚,系统应该会智能一些。
还不错吧,实际上这个系统很早就有玩家提出了诉求了,结果没想到到了这个版本才彻底的做出来可还行,不过终归是好事,以后在针对角色培养方面这一块,确实是比以前要方便多了。