大家好,我是Hugo叔。
新登场的式神百目鬼最近风头正劲,有位移有控制,还有极速的输出,叠满被动光看对方的血量下降速度就让人兴奋,论瞬间刷血量,除了鸩,目前还真没有谁能跟百目鬼比。
但我综合来看,其实百目鬼也并非大家所说的非常强,她是优势与劣势都非常明显的式神。最多也就是T1级别吧,综合来看还比不上御馔津,如果操作不怎么好的,用个白狼都比百目鬼要稳得多。
想了半天,百目鬼的优势除了攻速快,强势期来得早之外,还真没有其他了。开始先出三件源氏长弓,加一个咒怨残刃,220%极限攻速一开始就做出来了,后续先出减疗弓,完美衔接残刃小件。这样可以确保百目鬼在最短时间内叠满被动,被动满了就上前狂A吧。
百目鬼阴阳术
百目鬼出装
A中对面式神时视觉效果非常好,背后却隐藏着太多的不确定性。首先叠满状态后,攻速是快了,但射程会变短,你需要通过换血的方式与对方互射,就看对面辅助是什么式神了,山兔加个盾,草爹加个血,辉夜姬加个钢筋,都能让你功亏一篑,如果太沉醉于对方的血量,还会被反杀。
事实上因为百目鬼本身就脆的原因,每次叠满被动最多就是能把对方赶回塔下,要单杀真的要看准机会。
百目鬼的位移技能,我觉得并不完全算是优势,只是给了多一个逃跑和追击的可能。若被动叠满了就无视对方血量直接位移过去狂输出,可能会当场去世,只适合追击残血时使用。逃跑时用这招也有很多条件限制,对面来得太快用这招根本不适合。所以别仗着有位移技能就以为能横行无忌,其实这只是策划给你画的饼。
百目鬼的大招虽有控制功能,但实用性也是不大,团战时算是个给队友制造输出机会的辅助技能吧。手短身板脆的百目鬼,若不是局势已经明朗你敢靠近?要知道你可是没有保命技能的。
单挑时大招的作用就更有限了,大天狗的招式比百目鬼的大招还快,都被喷容易躲开,百目鬼的大招平时真能控得住人?
百目鬼强势期虽然来得早,但到了后期,其实相比前期并没有多大提升。相比后期强势的鸩,如果百目鬼不出半肉,两人站撸百目鬼必输,半肉也只是多了一点生存几率,赢面并不是百分百。
很多时候,百目鬼收的人头很多,但自身死亡次数也很高,原因就是因为自身身板脆同时手短,若辅助不给力,很可能百目鬼连人头都收不到。对于射手,手短可是大忌,这也是为什么同样攻速超快的鸩不多人选的原因。
别以为有个位移会有多大的不同,前面已说了位移有很多限制,实用程度并不是想象中那么美好,鸩的大招还有保命功能呢。
不过也正是有各种可能与各种限制,才使得百目鬼成为了平衡度非常好的式神,上限可以很高,下限也不低。不是每人都能秀得起,而且非常吃队友阵容,从这点就限制了百目鬼不可能大热。想想荒和山风吧,会玩的人很厉害,但仅仅是少部分人。
至于之前所说的百目鬼五路全能,也是言过其实,她的输出与身板注定了走其他路都是个坑,做个专注蹲草丛,杀残血的打野还有点机会,但为什么不选攻速同样快,还没有被动限制的鸩呢?一个位移并不比打野快的普攻更有优势。
好了,今天的分析到此为止,喜欢Hugo叔文章的请关注下,以便在第一时间查阅到最新内容,感谢您的本次阅读。