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灵魂什么3单机游戏 电脑单机游戏排行榜

原创2024-03-04 19:05:19

最近看到新闻,仙剑4电视剧明年就要开拍了,这或多或少勾起了一些童年回忆。作为一个从小就酷爱玩单机游戏的人,就忽然想做一个系列,讲一讲我所知道的单机游戏史。

灵魂什么3单机游戏 电脑单机游戏排行榜-第1张

大宇双剑,仙剑、轩辕剑,对于喜爱单机RPG游戏的朋友们来说一定不陌生。讲单机游戏,就一定会提到仙剑,而提到仙剑,我们就势必会提及大宇资讯这个公司。

早期的大宇,由多个工作室组成,制作天使帝国的天使工作室,制作明星志愿的npc工作室,比较有名的制作轩辕剑的DOMO、多魔工作室,还有非常有名的制作了仙剑的狂徒工作室。狂徒工作室最核心的人物就是仙剑之父——姚壮宪。姚壮宪是一个非常厉害的人,我们从小玩到大的非常经典的游戏大富翁,就是他的代表作。甚至大富翁1,就是靠他一个人独立制作完成的。

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1993年,姚壮宪刚刚结束了自己的初恋,这也是一段长时间的单恋,他打算做一部作品,把自己感情的激荡放到里面,把自己心目中完美女神的形象刻画到女主角身上,没错这就是赵灵儿。而狂徒工作室的另一个核心人物,编剧谢重辉,也打造了一个自己心目中女神的形象,这就是另一个女主角,林月如。狂徒工作室在游戏初期的制作过程中,人员甚至不是固定的,来来回回、进进出出,经常会有人被大宇公司调走开发其他的项目。仙剑奇侠传,就是在这样一个没有任何资源倾斜,只有个人情怀加持的条件下,摸索、前进。那个时候,没有人会想到,这个名字,将会是单机游戏史上最为浓墨重彩的一笔。

1995年7月,《仙剑》首次在台湾面市,当月销量十万多套,内地首发当月,更是有近35万套的销量。在那样一个电脑还没有普及的时代,这个销量,开启了一个新的时代。狂徒工作室,一战成名。

就像刚刚提到的,狂徒工作室内部,一开始就并不是统一协调的整体。比如在编写剧本的时候,姚壮宪提出了一个结局,那就是让林月如灵魂毁灭,肉体保存,让赵灵儿肉体毁灭,灵魂保存。然后让李逍遥把赵林儿的灵魂附加到林月如的肉体之上,用林月如的身份活下去。这个提议瞬间就遭到了谢崇辉的强烈反对,毕竟,每个人的女神都是不可侵犯的。还有阿奴用蛊虫控制李逍遥,让李逍遥爱上阿奴等情节,也都被提出并否掉过。我相信,对于我们大多数玩家来说,还好没有是这个结局,仙剑才能成为经典。

仙剑的成功归功于姚壮宪和谢崇辉的努力。而仙剑奇侠传的热卖造成了一系列的连锁反应。狂徒名声迅速增长,甚至已经超过了一些老的工作室。其中最为尴尬的就是多魔小组和他手中的轩辕剑,这些在一开始虽然没有造成太多的影响,但是在未来,将成为轩辕界衰弱的重要原因之一。

我们说回仙剑。在制作仙剑1的时候,姚壮宪其实并没有考虑过续集的问题。留下的尾声、悬念,更多的是给玩家一个想象的空间,之后就去做大富翁3和大富翁4了。但是仙剑太成功了,推出续集只是时间问题。这个时候,姚壮宪和谢崇辉的矛盾爆发了。姚壮宪认为仙剑2应该和前作没有关系,谢崇辉却想让仙剑2和仙剑1紧密相连。于是,原本就不太团结的狂徒工作室一分为二,各自为战。要知道,随着时代的变迁、人们审美的提高,团队减员一半来完成倍增的工作量,几乎是不可能的事情。最后,姚壮宪被提拔到管理层,谢崇辉也因人手不够,放弃了仙剑2的开发。这就是我们当年迟迟等不来仙剑2的原因。

我们再说姚壮宪。他这个人当年在制作游戏方面,确实拥有很高的天赋,可是在管理上面就比较为难。理工男容易这样,年轻的时候没有什么经验,比较喜欢单打独斗,不怎么看重团队配合。他自己也表示,到了高层之后,非常无聊,本来自己是喜欢做游戏的,现在每天都是签合同,写报告。他的江湖地位在那儿,还是想回去做一款好游戏。这个机会终于来了。2000年,大宇打算进军内地,扩展业务,成立分公司。在公司领导来内地考察时,他们发现,姚壮宪的名字,要远远比总裁李永进还要有名,大陆居然有着数量非常庞大的仙剑粉丝。于是他和姚壮宪商量,是否愿意去内地。姚壮宪抓住了机会,到了大陆,他就又可以回到游戏开发行业中,做自己想做的游戏。但是离开生活多年的地方,手下的员工都有很大的顾虑。在问是否有人愿意陪他到大陆开疆辟土时,全场鸦雀无声,只有一个人同意,那就是张毅君,也就是后来的弓长君——古剑之父,这个从一而终的男人,后面我会单独出几期视频,重点介绍他。就这样,姚壮宪和张毅君,俩人来到了北京,创立北京软星。

灵魂什么3单机游戏 电脑单机游戏排行榜-第3张

仙剑1叫好又叫座,成为了一代人心目中难以磨灭的经典;仙剑2口碑暴跌,让人失望至极;仙剑3力挽狂澜,扶大厦之将倾。北京软星、上海软星如何发展?之后,我们再好好聊聊。

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