本文作者:tensainono
更新日志&前言
本来是想等组长球终突再写新的水攻略的,这一等就等了大几个月,水老王从卡剑终突超巴开荒的历史地位顶峰一路跌到了现在的擦屁股修车佬,等了这么久,水老王仿佛一潭死水,什么新东西都没有。其他所有属性都在变强,只有水还停留在卡剑终突时的状态。5,6,7,8都先后增强,水的天人优势可以说是越来越小,到现在甚至说是落后于其他属性。不禁让我怀疑KMR是不是失手把章鱼给拆了。
本攻略面向新手,主要讲解怎样玩好水,提供一个发育的大方向。具体组队配置就不细讲了,只说几个可行的体系,分析一下水的强力角色。我个人觉得规划队伍配置,分配团队技能配合和爆发是这个游戏最大的乐趣之一,还请玩家自行思考。
本攻略不考虑超巴,超巴贴里有专门讲超巴环境
常见问题Q&A
Q: 您是云玩家吗?能看看您的武器盘吗?
A: 我没玩过这个SB游戏,再问自杀
Q: 水属性垃圾,输出垫底,为什么不去炸屎?
A: 那你去炸屎,皆大欢喜
Q: 我想做14,先做1还是先做4?
A: 有五花先做1,没五花随便
Q: 我该玩方阵还是老王?
A: 这个问题很严肃,我们分出来一章专门讲
我该玩方阵还是老王?
如果你既没章鱼也没欧罗巴,那你就别操这心了,老老实实当泥鳅侠。
如果你有章鱼,并且你愿意投资数井来凑齐2到4把卡剑,那你很适合玩老王。
如果你没有章鱼但是有欧罗巴,并且你愿意投资数井来凑齐4把卡剑,那你很适合玩老王。
如果你是神壕,一天一单,一周一井,那我并不建议你第一个投资水老王,水老王的上限目前并没有某些优质武器盘老王来得高,主要是KMR连续针对水属性,强行抬其他属性,现在水老王构筑就是瘸腿,一把六限的局限性太大了。
这会儿得有人问了,我要是没狼弓咋整啊?万一一万年也不复刻,我这卡剑不是压舱底了?
那你也别着急,至少等组长球终突出来了再下结论,我估计组长球终突很大可能就是上位替换狼弓的存在,SBKMR总不能一万年不终突组长球,除非他真把章鱼给拆了。
适合归适合,那为啥要玩水老王呢?
因为在2到4把六限这个范围内,水老王的构筑最完善也最强力。卡剑和狼弓的组合在只有一把六限终突的时代是无敌的。当然目前版本已经完全不如重氪光了,光3+3双老王体系配合黄龙刀属攻纯属赖皮构筑,当然光和水也有一样的毛病,这个后面再讲。
其次,水属性也是方阵和老王实力差距最大的属性。水方和水老王的差距可以说是全属性之最,就算日后水老王不行了,你也在团战和相应克属战里对应方阵有绝对优势,绝对不会像某狗男女那么惨,花了钱还被方阵骑脸。
武器盘
构筑不要死抄作业,你没有六道可以上刀男人15技UK刀,都没有那没办法了,UK乘区不可替代,你只能先用其他低配应付一下等六道复刻了。
为什么2剑要双章鱼,4剑就可以单章鱼了?
主要是为了覆盖卡剑的连击。4剑单章鱼有28%DATA,而双章鱼2剑接近22%DATA,3剑接近33%DATA,4剑单章鱼和3剑双章鱼都可以让U8武得意角色差不多吃满武器盘的50%TA上限。
以下所有的老王盘在非克属场合都可以把天司换六道或者狼弓。
− 双章鱼(门槛2剑) ...
第三把剑直接替换王八锤。双章鱼的王八拳性能极强,可以给4号位常驻追伤41%,所以要把1放4号位吃满追伤。
− 章鱼欧罗巴(4剑) ...
不建议投资超过4把卡剑,第5把卡剑的连击提升仅限于非U8武得意角色,并且极有可能随着组长球的终突被挤出武器盘。
方阵内第一把欧罗巴琴的收益是满的,可以在不亏太多功刃的情况下提升奥义伤害和上限。第二把琴的上限就溢出了,但是伤害还能吃到,最好不要上超过两把琴,性价比很低,提升有限。
− 四天剑队方阵 ...
这个阵容不要拿去跨属,你四天剑队也不可能去跨属。
− 天人枪主手方阵 ...
如果要打超巴,可以把天司换个撑血武器。浪的可以换卡剑。
角色
角色只说我个人觉得好用,能上前排的角色。天人普池和限定全都分开讲,排名不分先后。
角色具体数据和技能我就不重复了,想看请去性欲表[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NMzLiCHgiEkSukTvFjiH0vxunr4-XT1XRAihKIleq3g/htmlview?sle=true#]
− 天人 ...
− 限定 ...
− 普池 ...
队伍体系
由于方阵天生落后老王至少30%的DATA,所以好的体系不一定谁都能用。
一开始也说过,我认为规划配置是这个游戏最有趣的部分之一,所以只讲几个大思路,例子是死的,人是活的,具体执行还请玩家自行思考。
天女枪三连的枪得意体系。终突14为必须,最好是章鱼,方阵也能玩。倒不是说终突1对体系的维持有多重要,主要是这个枪得意火力点非常重要。4延长枪三连可以把覆盖率提升到4/5,职业自身还有暴击buff,奥义获取量提升和BK锁(没什么用)。枪三连优点是不合4奥义冲突,缺点是效果量偏低。队伍例子: 天女 4 军师 1四天剑队。适合没有天人的方阵崽。标准的剑队体系,不用多说。水方是真的缺连击,四天也是无可奈何的选择。队伍例子: DF 兰斯 水火狐 冰牛SS。如果你是连超巴武都还没做的萌新,并且你想精进水属性,那你可以在变强的途中用这个体系。延长后的SS连击可以维持4/5的覆盖率并且最后1T没有降奥义惩罚,5T一次的回转非常稳定,并且连击不和4的奥义冲突。延长的覆盖可以持续数十T,直到你触发了刷新CD,或者经过一次3/5的无延长回转。这个体系最大的优点是不用管得意,反正你也没超巴武。