舞女橙疯破浪子。
观战一把橙崽的舞女,开局选点回头看屠夫原来是冤家渔女赶紧跑路。求生顶配阵容,监管虽是屠榜第五,也是拿出来0认知的渔女。
·开局一路从中场拉到树林废墟,这个点位很容易被渔女整个包起来。
·开局两个盒子用的快了点,渔女也是老实踩盒,先不着急包,虽说不要省道具但也要合理利用,可以等渔女扔叉再放盒子,这个叉也是能包住大部分的废墟,得抓紧时间转出去。这波水汽吃了不少,好在飞轮马上好,下个叉还能撑一波。
·渔女外围b走位,有飞轮在强冲水汽,这个操作问题不大,再翻板回减速盒。左边全是水汽,有高墙防一下反绕,有红光了再往废墟转,不过这里要时刻注意湿气值。
·滑没舞步,这里有刀了,吃刀转点,下一波拉近身位交闪带走了。刚好交了闪古董也有操作空间,一溜三台且逼闪,任务完成。发信号给队友,看看卡子哥古董了。注意这个局电机够了,所以尽量保证自身安全ob,拖一秒就是转一秒。
·渔女这个圈围的倒是挺大,就是感觉没啥用,一个猝不及防的转身偷袭也是没反应过来,不过舞女有飞轮自起很快,补了两棍成功让舞女交出自己。时间拖够了,古董也没必要继续ob了,换野人来救人就行。
·求生这里选择移情让古董一救,也可以,救完能ob不说。如果撑到开门站野人还有搏命,说不定能干大事。这里二阶渔女守椅还是有的,不过还能救下,这两棍左抢加点刺能更好一点。
·舞女进废墟不好处理选择先击倒古董,这个时候控场可不容易,心理怎么样都能吃两刀,遗产不好压,包个水汽又回去了,难道想钓鱼执法认为舞女在摸古董?别找了耳鸣都没有。
·这个局古董倒地求生完全能接受,电机不等人,不是挂飞甚至状态都不着急补。
·古董爬远尽量拖时间,手里还有道具,开门站也是有牵制空间这个技能我才注意到。
本以为在击倒舞女后切的传送,这个失常踹不到东西开门站的能力也没了,这里真就差一点点,两边电机都压好了,不给机会直接亮。这开门站怎么打?余烬女想了一下确实没法打碎碎余梦,感觉她快爆了。