在CFPL S16赛季开始前,穿越火线赛事组对新赛季的赛制进行了一个全方位的升级调整。不仅赛事强度有所提升,采用双循环赛制;更在每场比赛开始前加入了有趣的单挑选边环节,力求为观众奉献更为精彩的较量。其实不仅仅是这些,通过前四轮的较量,不少玩家可以发现本赛季的地图BAN/PIC K同样大有文章。让我们一起来看一下。
1、黑色城镇几乎“绝迹”
一直以来,有着“国图”之称的黑色城镇,都广泛活跃于联盟各大赛事之中,而本赛季的它却遭遇了“冷落”——前四轮仅被选3次,还均作为第三图。观其原因,主要便在于:S16常规赛采用双循环赛事,赛程漫长,各队在常规赛初期阶段更多以磨合、学习为主,而黑色城镇的战术打法已相对完善,考验更多为队伍状态,可学习之处并不多,所以相对于黑色城镇,各队更愿意在供电所上进行较量。
2、港口已成非ban必选之图
CFPL S16赛季前四轮总共20场比赛,从地图ban/pick的次数统计中,可以发现,前20场比赛中,港口被ban11次被pick9次,新的赛季,港口已成非ban必选之图。造成这样的原因,主要是出于对战队本身的考虑。港口的保卫潜伏存在一定差距,极为考验团队默契,相对较弱的战队在这张地图上更容易寸步难行。
3、沙漠-1TD的出场率大幅提升
四轮战罢,沙漠-1TD这张地图出场12次,仅次于供电所。这张地图如此火热,也完全可以理解,首先沙漠-1TD这张地图,与爆破地图比起来,更加考验选手的临场状态和枪法,将它拿出,完全可以作为提升手感和寻找枪感的地图。其次,本赛季各队阵容普遍年轻化,对于年轻小将来说,沙漠-1TD更容易展现自我。
强强对决中,细节决定成败,地图池的薄弱将会给到对手过多的“可趁之机”,希望每一支战队都能直面这个问题,积极训练,争取早日填补自身地图池方面漏洞!CFPL S16的比赛仍在继续,我们期待接下来你们的精彩发挥!加油!