在大家聊寻仙手游怎么堆会心机率,大家可能都熟悉,有人问寻仙手游材料哪里刷,这到底是咋回事?让我们一起来看看吧。
寻仙控火法师是要法术会心几率还是法术伤害啊??
主要是法术效果。我玩个小号50元神上限3200点。效果270多点。PK一般60级不成问题。所以你要加法术效果。
法师看的是法系输出,包括法术效果,法术会心几率,法术会心伤害上限,忽略法抗,这4个主要属性,还有直接最终伤害和幸运一击2个冷门属性。
控火输出无非就这几个属性:法术效果,法术会心几率,法术会心伤害上限,忽略法抗,幸运一击几率,最终伤害比例。(元神其实就是变相的法术会心几率和间接的法术效果)。
寻仙奶妈会心多少加血才能上万?
1、会心到100%,加血就足够了,再高也没有效果。它决定了你出现会心加血的几率。100%就是每次都会心了。你想提高会心加血的加血量,我建议你提高会心上限,法效的作用稍小。
2、在白骨副本可以体现出来,前面可以全输出装,我奶一下是9300多血不知道你能加多少,老三必须全血装,为什么要再弄个08X8的,因为可以去学双隐秘5,血跟上限都可以兼顾的。
3、筋骨奶妈确实很牛的,PK的话物理职业完全拿它没办法的,因为打不动。时装通常是筋转元,法效可以通过心法,卦象和BB来提升。
4、但本身几率设定就低,所以招招暴击只有一个情况,就是符咒师职业或者你作为一个奶妈加血奇门,治疗的时候是没有抵抗影响的,那样法术会心几率100%确实会产生招招都大绿字暴击治疗的情况。而攻击输出就办不到了。
5、在有一定血量之后堆防御,比如说平均同等级的人物都是十几万血量,就堆到大致二十来万然后堆防御就行。
寻仙现在是高会心高上限打人疼呢?还是极限忽略打人疼?
会心几率是指幸运一击的概率,比如你单次伤害是100血,幸运一击就200血;会心上限是指不需要幸运一击也能增加伤害,比如单次输出100血,上限为150%,伤害就成为150血,如果出幸运就成为300血。
首先看一个驭剑的属性,肯定要看驭剑的攻击、伤害、会心几率、会心上限、忽略防御。其中攻击的话是用来提高伤害的,伤害越高,输出相对越高。
那也不会有额外的威力,所以忽略物防是前提保障,你只要能忽略你的目标大部分物理防御就合格了,再多意义就不大了,会心几率和会心伤害上限则是威力提升效果最明显的输出属性,也很重要的,你不能完全偏一个属性。
攻击伤害第一…会心第2,忽略第三…心法的话游侠的心法是必定都要学满的…还有一些其他职业的心法…只要加力量,忽略的这些这是必定要学的。
会心上限越高,你打怪速度就越快,出暴击的话,能秒怪。会心伤害减免,是怪打你,怪物暴击打你的伤害,如果减免伤害高的话,它打你就不疼。
状态大致如下:血有9500左右 蓝有10000+会心可以到64。忽略可以到350。打人一般在1800-2000,小数字也有800-900之间。会心一击在3500。如果是火的话。首饰就带忽略。别带会心。火一个高攻出去如果暴会心大概有5000不到。
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