当说到阴阳师暴伤和暴击哪个收益大,大家可能都了解,有人问阴阳师暴击和暴击伤害优先选谁,这究竟怎么回事呢?让我们一起来了解吧。
阴阳师手游御魂6号位选择暴击还是暴击伤害好?
在你暴击属性足够的时候,6号位则选择暴击伤害。而在你暴击属性不够的时候,6号位则选择暴击,当然你也可以直接6号位选择暴击,而其他位置的副属性则选择有暴击伤害的。
因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。
阴阳师御魂6号位暴击和爆伤哪个好 这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。
阴阳师六号位带暴击还是爆伤好用
综上所述,选择带暴击还是爆伤好用,需要根据队伍成员的暴击率来决定。如果暴击率低,则选择带暴击的六号位;如果暴击率高,则选择带爆伤的六号位。当然,也可以根据个人的喜好和实际情况来进行选择。
在你暴击属性足够的时候,6号位则选择暴击伤害。而在你暴击属性不够的时候,6号位则选择暴击,当然你也可以直接6号位选择暴击,而其他位置的副属性则选择有暴击伤害的。
阴阳师御魂6号位暴击和爆伤哪个好 这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。
你都没说啥式神 输出一般选暴击,优先满暴。多段输出可以选暴伤,暴击也要80%才过关。带盾的式神,例如一目连鲤鱼精匣中少女选暴击,奶妈除了惠比寿都可以满暴击。蚌精御魂6暴击。
6号位带暴击还是爆伤还是攻击最好
1、综上所述,选择带暴击还是爆伤好用,需要根据队伍成员的暴击率来决定。如果暴击率低,则选择带暴击的六号位;如果暴击率高,则选择带爆伤的六号位。当然,也可以根据个人的喜好和实际情况来进行选择。
2、六星速命攻,攻击收益比暴击高。推荐理由:清姬的大招伤害有两段,一段直接伤害,一段间接伤害(一回合后造成),间接伤害必定暴击。
3、看你打pve还是pvp,pve 的话 个人建议可以满爆的情况下堆爆伤,特别是现在有缘结神后,不知火基本不需要进入离火状态来打输出,既然如此个人建议是攻攻暴,有条件的可以攻攻爆伤。
4、在你暴击属性足够的时候,6号位则选择暴击伤害。而在你暴击属性不够的时候,6号位则选择暴击,当然你也可以直接6号位选择暴击,而其他位置的副属性则选择有暴击伤害的。
暴击和爆伤,哪个收益更高
1、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。
2、可以提升将近百分之四百的暴伤,达到这个数值后多余的暴伤就会溢出无收益,所以暴伤堆到一定数值后提升攻击的收益比较大。以上就是诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。
3、重要性比较 原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础,原因是暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定,爆伤再高没有意义。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。
4、问题是暴击的收益只有爆伤的三分之一,也就是攻击稀释要到打三折的时候才显现出来,这就是2200左右的总攻击,五星武器还要更高。不信的话自己写个程序算一算。总结:但到2400攻击的时候暴击爆伤收益会大幅上升。
阴阳师御魂攻击及暴伤哪个收益高
全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。
对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
但是当额外暴伤为0,六号位暴伤御魂提供收益更高而御魂暴伤成长为5%,攻击成长为3%,两者相除约等于89/55。
所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。
个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,结论是:对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。
关于阴阳师暴伤和暴击哪个收益大和阴阳师暴击和暴击伤害优先选谁的介绍到此就结束了,不知道是否对您有用 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。