很多小伙伴都很在意枪械的射速,在判别一把枪的性能的时候,经常会把射速看得比弹道还重。
一把射速超高的枪无论是输出能力还是生化中的压制能力,都显得尤为重要,那么是不是所有的枪都是射速越快越好呢?
我们很难从一把枪上面找出不同射速上步枪的表现,所以本次测试的机会十分珍贵,那么话不多说,我们开始今天的评测吧!
最早我们在意识到射速对枪的影响时是在小编写MSBS这把枪的时候,
我们发现MSBS的弹道数据很不错。但是在实际游戏内的弹道成型却不好。
可以说弹道的实际可操控性非常差,后来我们修改各项参数发现都无济于事,无论如何修改,弹道只会往更差的方向发展。
于是我们把目光转型到了射速,我们将MSBS的射速调整降低到了普通M4A1的时候,终于射出了完美的弹道,这个时候我们确定了,步枪射速越慢,弹道成型越好的逻辑,后来我们把M4A1的射速提升到了MSBS的射速
结果是加快射速的M4A1既没有出色的扫射效果也没有可控的弹道,子弹乱成一锅粥。
后来我们将M4A1的射速再向下调整,神奇的事情发生了
(正常情况下的M4A1弹道)
(射速削弱后的M4A1弹道)
前期竟然有8发子弹维持在准心中并且子弹成型非常规则,当然,这些修改枪械性能的测试都是在巴西服进行的,与我们国服无关。
由此可见,在基础弹道数据相同的情况下,射速越慢,弹道成型得越好,那么有没有这样一把枪本身家族性能就好,射速还偏慢的呢?还真有,那就是玫瑰精灵。
因为只有玫瑰精灵是枪械性能等于雷神黑龙,而继承了非VM4A1射速未加快的优点,使得玫瑰精灵刚好就卡在这个最完美的地方,打出了整个M4A1家族中最优秀的弹道。
总结:
如果你们非得问速点什么M4A1最强?我会说是英雄级M4A1和玫瑰精灵,因为精准回复都是200。如果你们非得问我2连发和小连发谁更稳定,哪怕只有一点点?那么答案的确是玫瑰精灵。
武器射速太慢会火力不足,但也并不是射速越快越好,因为武器有一个上扬恢复和精准恢复,当精准恢复速度快于精准衰竭或射速的时候,这把枪就相当于无后坐力了,玫瑰精灵无疑就刚好把射速卡在这个点上,英雄级的弹道加上非VM4A1的射速,使得玫瑰精灵能比英雄武器更加随心所欲的点射。
只是这个强出来的部分太小了,连1000组弹道图叠加都看不出来的那种小,所以实战中也就不必计较了。