当交流梦幻西游固伤门派武器伤害和敏捷,我们或许略知一二,有朋友问梦幻固伤武器要敏捷还是伤害,这到底是咋回事?让朋友们少走弯路。
梦幻无底洞固伤伤害公式如何计算?
梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻地府固伤计算器公式固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
2022梦幻地府固伤计算器公式
1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。
2、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
3、梦幻西游地府的固定伤害算法是基于技能等级和伤害公式计算的。首先,地府的固定伤害主要来源于其门派技能“阎罗令”。该技能的伤害值并不是随机产生的,而是通过一定的公式计算得出。
4、技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
5、白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*5+30)*2 夜里技能伤害效果(PK):(技能等级*5+30)*3 白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*5+30)*3*2 补充:武器伤害的一半将附件到主选目标上。
梦幻西游固伤门派武器选择
另给个买固伤号的一个建议,可以选择龙太子或神天兵,因为高伤+敏的扇子和抢很便宜,500伤+38敏只要450转羽灵神转成弓箭。然后跨种族转杀破狼,这样就可以只要1700就拿到了一把全服价格只要2500+的极品固伤武器。
我们先来说说普陀门派的法宝选择,普陀的2级门派法宝金刚杵是增加固伤的,另外试剑石也会对固伤有所加成。
梦幻西游固伤武器的选择是要根据门派来的,如果是地府跟普陀山,那么可以选高伤害的武器,因为武器伤害对他们加成比较高。
固伤武器敏捷好还是高伤好?
1、武器伤害加主秒多一点而已,综合来说高敏比较好。
2、看个人喜好。 梦幻西游之中的门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。
3、高防御装备。增加血防,《梦幻西游》游戏中09固伤装备高防御装备,有效减少换血;敏捷套比较考验技巧,防御低,不能有效防止低血量。难度小,固伤高防御装备技巧要求难度小,敏捷套需要配合技术才能使用效果。
梦幻西游固伤武器选择高伤还是加敏?
1、无底洞选高伤武器还是高敏捷:都可以。首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。
2、例如,有观点认为女儿村1敏=0.5固伤,而武器伤害对固伤的转化效率则相对较低。因此,在选择武器时,如果条件允许,应该优先选择敏捷属性高的武器。
3、看个人喜好。 梦幻西游之中的门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。
4、图一是打了符的属性,第二张是无符属性。武器和衣服一定要选择加敏捷属性的装备,普陀的固伤伤害是1敏捷增加0.7伤害,所以尽量选择高敏捷的装备,武器其次在选择高伤属性(不包括命中)。
5、从伤害来看,肯定是500伤的武器好,因为25敏捷,它弥补不了相差那100点伤害。
6、武器:高伤加敏,敏捷优先于高伤。敏捷转化系数:1敏捷=78伤害。女衣:加敏,防御根据自己的喜好追求,开孔打凤舞九天符石。鞋子:高敏,开孔打凤舞九天符石。发钗、腰带、项链:带敏捷套。
女儿村1敏等于多少固伤
1、女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
2、女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
3、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
4、按照以上佰情况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器衜的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
5、《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
6、地府:1点敏捷对应0.45的固伤。由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
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