当讨论火影手游暴击怎么算,大家可能略知一二,有人想问火影手游 暴击多少合适,这到底怎么回事呢?一起来了解吧。
火影忍者暴击多少溢出
火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
暴击数值4700+,而防御数值只有1200+。虽然防御和抗暴是加成战力最高的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。
①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。
火影忍者夜凯出暴击可以从提高夜凯的暴击率、提高夜凯的暴击率、触发夜凯的特殊技能、利用忍者阵容的配合效果四个方面入手。提高夜凯的暴击率:夜凯的暴击率高,出暴击的概率也就大。
火影忍者手游饰品战力计算方式是啥
暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值 对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。
防御加1200。虽然防御和抗暴是加成战力最高的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。
这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的5倍。攻击:基础攻击。紫色暴击3200,紫色攻击2600,附一张属性图。准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。
饰品抗魔值不计算在战力里面,抗魔和战力没有关系,抗魔值的大小是决定你秘境会打出哪种层次的饰品,抗魔值达到相应的值,就会出下一个等级的饰品。
在火影忍者手游当中,忍战就是游戏里的135级人机大战团队副本产出的究极两星人具,玩家可以通过晋级的方式来增加战力们进阶,一次可以增加一万战力,这样可以在游戏中力强化界面,进阶后进行查看,前后的战力对比。
火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算
1、同品质,暴击≈抗暴攻击生命≈防御,详细的请进来看看。
2、⑤暴击伤害为普通伤害5倍。⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。
3、攻击=5战力 1防御=16战力 1生命=1战力 1暴击=6战力 1抗暴=10战力 基本就这样了。这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。
4、一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的5倍。
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