当讨论阴阳师暴击55可以吗,我们可能略知一二,有人问阴阳师暴击多少算满,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。
阴阳师御魂问题?
1、问题:所有御魂里哪个御魂最火——打一御魂。答案:三味。活动是“地藏像”-“盛之华年”-“灯笼鬼猜谜”,在聊天频道输入答案即可。大家快去游戏中尝试一下吧啊。希望能够帮助到大家。
2、御魂强化的困境让许多玩家头痛,但也是游戏中最核心的部分。一套优质的六件极品御魂,不仅要有强大的输出和防御,还要兼顾速度,这样的组合才能在战斗中游刃有余。在挑选账号时,御魂的品质和搭配是决定价值的硬指标。
3、可以发现攻击没加多少,但是生命防御加的比较多。因为酒吞站得越久输出越高,而不是无脑堆攻击,你站住了,就是普攻4下,增加了300%攻击力比什么加攻击的御魂都强。从技能上理解了这一点。
阴阳师里攻击和攻击加成和暴击和暴伤都是怎么算的
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点,故有误差,误差在1%以内。暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。
也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。
伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。
式神的攻击伤害包括基础攻击和爆伤加成,同时还要算上常见的增益效果(BUFF),例如山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊等。同样,我方也可以给对手上减益效果(DEBUFF)以增加胜率。具体计算方式,以一个测试,为小伙伴们详细说明。
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