谈到仙之侠道16斗佛加点,大家或许都了解,有朋友问仙之侠道31斗佛要四项还是两仪,这究竟怎么回事呢?让我们一起来了解吧。
魔兽仙之侠道玄虚斗佛怎么加点
玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时 筋骨身法怎么加都行。
C玄虚:全内力 。D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 。F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。E星门:前15身法,后内力 。
英雄分析[加点,技能,配合]斗佛 - (英雄介绍)少林十八铜人首座,熊猫人,心地善良的得道高僧,希望能用佛道普渡众生,拯救苍天之下的弱小生灵。其实力深不可测。A。
弈剑 全身法 玄虚 前期拿仗,主升内力,直到1000(可以临时用装备撑)招只狼,这样狼就可以保持最高级别。这时就可以把加内力和法系的装备换下来了。身法少加点,有个三四百就行了,后期有装备撑,主要加筋骨。
推荐你15级身法,后期全筋骨,加身法是为了前期技能输出,后期筋骨增加技能威力。你要是单通的话就先5级筋骨(保证能秒杀小怪)在10级左右身法,后期也是全筋骨。
这个 你这个是逆天问道1吧。。加点的话就前40筋骨,然后加40~60的会心,转生都加提元。技能的话就1321。蜘蛛任务选择筋骨,副职筋骨。前期出门接草药任务和蜘蛛任务,草药任务得到青铜戒,然后升级棍子。
仙之侠道1.6斗佛怎么加点
1、后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。
2、仙之侠道斗佛攻击力强。斗佛宗拥有强壮的体魄和很好的物理输出攻击,是三大门派中的肉盾,也是唯一拥有强大的物理输出的门派。从加点方式来看,建议以体力和力量为主,这样加点就可以把斗佛宗的特色完全发挥出来,攻击力很强。
3、星门:6里有死机BUG,都被遗忘了,但是还是很强滴。初期60-90点身法,之后全内。鬼魅:没怎么玩过,希望高手提供更好的加点方法。一般是开始身法加60到80,之后全筋骨。武器用爪。
4、火法solo的速率相对其他系天赋要快,对纯火法来说,我的建议是直到40以前都可以不用加奥术天赋。初期的5点强化火球是必然。这是火法的基本天赋。
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