求WOW里的伤害计算公式
解析:普攻伤害:普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。增加法术效果:法术实际增加效果=。
1、魔兽世界怀旧服德鲁伊变熊怎么计算伤害
德鲁伊的熊形态可以提升400%的装备护甲值,很多玩家都认为计算方式就是护甲值乘以4,其实并非如此,400%的提升是直接乘以5,也就是说变成熊形态之后,100点装备护甲值会提供500点护甲。除了熊形态之后,熊德天赋中的。
2、魔兽世界60级怀旧服盗贼武器秒伤和dps换算nga
角色DPS=主手武器DPS+附魔伤害/主手武器速度+AP/14+(副手武器DPS+附魔伤害/副手武器速度+AP/14)*副手伤害系数。由以上演算,我们可以得出如下结论:我们平时说的“14AP提升1DPS”指的是提升了主手的DPS,与此同时,这14。
3、魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的?多少智力增加一点暴击机率
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91。
4、魔兽世界中的法术伤害如何计算
3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。经天赋加成的施法时间按照未加成之前的原始状态算 低级法术的加成要比公式计算。
5、怀旧魔兽60年代各属性算法详解
1.加法术伤害xx点(表示什麼魔法都增加xx伤害)2.加法术伤害x点~xx点(表示什麼魔法都增加x点~xx点伤害)3.加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到)魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内)。
6、魔兽世界法师武器的伤害是怎么计算的啊
①组:暴大概1000*1%=10次,伤害为10*(700*220%)=15400,总伤害为990*700+15400=708400。②组:暴0%,伤害为709*1000=709000。(这里是以该法术高于3.5s计算的,如果按2.5s的冰 箭和3s的火球来算,就要加入3.
7、魔兽世界的伤害输出是怎么计算的
网友分享:一般技能的说明都是x点到x点伤害,在这之间取一个数值,在加上加成数值,如果物理暴击再乘上两倍,法术是一点五倍。比如暗影箭是50到100点伤害,法伤100点,那最终伤害就是150到200,如果暴击就是225到300点伤害 。
8、魔兽世界伤害计算问题
网友分享:法术伤害计算要麻烦了一些,总体而言法伤的加成都遵循3.5秒原则,就是3.5秒的法术享受法伤100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一个两秒的法术加成就是2/3.5=57%。这一规则适用于部分的法术,也有。
9、魔兽世界中,副手武器的伤害是怎样计算的
分类: 游戏 >> 魔兽世界 解析:盗贼副手武器开始是50%,此外在你的战斗天赋里面有个双武器专精,每加一点副手武器伤害再提升10%,最多是提升到75%。