新赛季职业四黑完美开机时机。
在区域选点和职业四排中,体验如何?
让我们看看Gr战队的四黑运营。空军虽然是对抗邦邦的好手,但阵容整体上还是邦邦略占优势。面对四黑,优先考虑抓人。邦邦选择闪现求保险一点。虽然空军带了飞轮,但没有足够的拉点能力,只能靠板子隔开的身位卡在角落观察邦邦反绕。邦邦移速不快,空军触发韦伯毫无犹豫翻窗往外走,改版后的空军自保能力还是不错的,使得空军有带飞轮容错。
金身CD是40s,果断卡在金身好之前开枪。要溜邦邦,关键在于拉点与躲雷之间的协同,当然预判也很重要。邦邦二连就往里面的空缺钻,躲不掉就用飞轮去抵消。吃实体刀很重要,前面邦邦雷续不上,又可能逼出闪现。虽然看似牵制很久,实际上邦邦的对局犯错误还是容易被保平。好在大房没有地下室,尽可能拉走,不压住囚徒遗产。不过这局机子不算很理想,还是防了一手邦邦传送的可能性。
空军倒地,电机总共也就两台半左右,这个人救不救还是看怎么决策。邦邦这个角色守椅能力还是比较强的,很多人也会选择压满或者不救。佣兵到这里还是选择不救,大概率会选择修亮压满了。
囚徒,教授再去一人新开一台,邦邦如果不出去打大概率就要保平。现在的局面邦邦想要往出去打又不能确定佣兵的位置,可能出于职业四黑的压力,邦邦面对他们保平打也是对的。一溜只要能逼闪,求生方的选择就会很多。小木屋,两板一窗,邦邦这小短腿深追也不能帮自己争取多一点优势,索性邦邦也就切底牌加快第二波追击节奏,佣兵这个时候过来也救不了。
佣兵反而卡在二楼给邦邦一个假意的耳鸣,邦邦也没必要知道。直接往两板一窗走去拦囚徒就好。你可以看到职业电击的安排依然有序,留下一台压满的,给屠夫一个假现象。
如果是普通排位局,应该会选择救一波卖掉,而职业的判断则是逼闪三个人来打开门战博三跑。一旦进入开门站邦邦概率就是留一个。
邦邦这里色彩听声音也能知道这台很多,顶多估算电机也就剩一台多。这里囚徒不算第一时间拉走,如果邦邦有经验的话应该会查后面,查后面一方面确认打击反而一个预判。措施时机、二手节奏丢失。有时候对局中就是这样的,如果你的经验不够你往往错过一些 timing,囚徒仅仅靠单纯的苟一苟撑到了教授电机点亮,剩余一台现在再找囚徒的话求生甚至可以外面新开。
这个时候找到囚徒,一旦囚徒拉进前面板区佣兵就可以补遗产。邦邦一整局也就只有一阶的存在,左手上的雷简直憋坏了。虽然通过连雷拉近了距离,但囚徒却在第一时间没有挥刀,这给了囚徒一个安全抽刀的机会,让他能够快速进入下一个节奏。这次电击的效果非常好。
邦邦不敢出刀,直接开启了没有快裁的模式。通常情况下,邦邦会选择抵挡住快裁的攻击,这样他就有机会出一刀。在这种情况下,你会选择攻击囚徒还是教授呢?当然是选择攻击囚徒了。即使邦邦有一刀斩的能力,囚徒也能够借助弹射加速保持距离。即使邦邦带着一刀斩,他也无法追上囚徒,这也是邦邦在开门战中弱的原因之一。在看到地窖的那一刻,邦邦可能会感到绝望,但这就是四黑的决策。