先看下面这幅动态图,大家是不是有点眼熟呢?
没错,这就是你曾经屡试不爽、在街机厅风靡一时的《恐龙快打》。但是,《恐龙快打》这个游戏的设定,最早的起源是来自一部漫画。
《恐龙快打》经历了漫画-动画-游戏的过程。所以漫画才是最早起源,后经动画改编成了游戏。
1987年,有个叫马克.舒尔茨(Mark Schultz)的美国佬,创作了一系列名为《Xenozoic Tales》(新生代故事)的漫画。
该漫画于1987年开始连载,一直到1996年10月完结,作者马克创作的正统系列故事共出版了14期,包含数了十个故事。
在90年左右,在获得了通用汽车公司许可后,再版了一套名为《Cadillacs and Dinosaurs》(凯德拉克与恐龙)的彩色版漫画。
这部漫画后被改编成13集动画,于1993年在美国TBC电视台播放。
在动画上映之际,日本电视游戏软件公司CAPCOM(卡普空)推出了这款经典的《凯迪拉克与恐龙》街机游戏,这就是《恐龙快打》的由来。1993年恐龙类题材广受欢迎,这款游戏成功搭上了“恐龙”的热度。
根据漫画描述, 20世纪末期,不断的地壳变动造成了现代文明的衰弱。公元2020年,山崩地裂、 洪水泛滥、物种灭绝,人类的幸存者躲到了地下避难。在地底封闭了500年后,人类得以重见天日,但是他们要面对的是寒武纪以来的各种生态系统。
这是个末日世界,各种独裁者、罪犯、悍匪、狂人、疯狂科学家都一一上马,各种恐龙、变异体、怪物,不断的在这个末世制造混乱。
而《恐龙快打》游戏,就是设定在这样的背景下:邪恶的费森顿博士一伙,为了能够统治世界,以研究将恐龙基因与人体结合,从而制造强大战斗机器。这时候,我们熟知的四个游戏主角,开始对抗这个罪恶的团伙。以下是游戏设定一览。
四个主角
游戏设计
游戏界面回到游戏界面,我们熟知的四位主角都长这样,如下图。(你是否还有印象?不知道你当初最喜欢选的是哪个?)
这四个主角各有所长。以下为每个人的游戏动态图。
这四个角色都各有特色。蓝色的杰克·特里克:蓝裤子,跑动中可以滑铲,绝招是回旋拳。
红色的汉娜·邓迪:红色上衣,跑动中可以用膝盖攻击,绝招是旋风脚。
黄色的穆斯塔法·开罗:绿衣黄裤,跑动中可以双脚飞踢,绝招是翻身腿。
橙色的迈斯·布拉多维:橙色上衣,跑动中可以用双臂攻击,绝招是流星拳。
《恐龙快打》主要有8关卡,不知道你当初能否通关?主要有:海上城、北部森林、中部沙漠、杰克的车库、火之村、矿场雨林、地下深处、地底基地。
每一关的地形和风景各有特点,场景变换让人印象深刻。boss也当然各不相同。
在闯关中途,还有种类繁多的食物、武器、财宝可以收集。罗列一下,主要有下列种类,如图。
游戏中的人物设计,非常丰富。每一关的boss和小兵,都很有性格。下图为各种反派boss和小兵一览。
下面,我们再欣赏一下这部漫画的一些原画稿,非常好看。
《恐龙快打》游戏,从1993年发售至今,已过了27年,这已经算一款老牌经典游戏了。尤其是在游戏娱乐匮乏的当年,其游戏体验绝对是让人难以忘却的。至今仍有很多小伙伴在尝试各种方法通关。
那么问题来了,你当年通关了吗?
最后,我们要用经典的游戏终结场面,来作全篇的结尾:兄弟,你还投币吗?