一、加点原则与资源分配逻辑
二、职业专属加点策略
(1)近战职业(剑士/格斗家)
主流出装:攻速装>攻防装>生存装
(2)远程职业(法师/召唤师)
主流出装:暴击装>穿透装>冷却装
三、装备词条优先级解析
暴击装:暴击率≥18% + 暴击伤害≥45% + 攻速+2%
爆伤装:爆伤≥65% + 暴击率≥15% + 攻速+1.5%
生存装:双防+8% + 闪避+2% + 暴击率+3%
四、实战场景适配技巧
【核心要点回顾】
Q1:如何处理攻速与暴击的平衡矛盾
Q2:职业转换后加点是否需要重置
Q3:装备词条不足时如何调整
Q4:团战中的技能循环如何设计
Q5:版本更新后加点方案如何调整
Q6:多角色玩家如何分配加点资源
Q7:装备强化是否影响加点策略
Q8:如何检测加点方案合理性