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洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么

原创2024-10-15 13:48:05

读中学时,我借到一张红白机8合1的卡带,感觉非常耐玩,其中就有洛克人1代(另外7个游戏是魂斗罗2代、沙罗曼蛇、人间兵器、赤色要塞、魔界村、火之鸟、未来战士)。自从与洛克人1代(下面简称洛克人)邂逅,我便为之着迷,花了很多时间在上面。由于游戏的高难度设定,我最终没能在红白机时代看到威利博士的出现。不过,游戏中美妙的音乐、华丽的画风以及武器相克的设定让我一直无法忘怀。

时至今日,洛克人的电子音乐在网上随处可见,各类显示屏可以让你将游戏中的任意画面欣赏个够,但关于武器相克的文章却不多见(也许是我没仔细搜),于是我通过FC模拟器重玩了一下洛克人,做了些小测试,将数据汇总后力图通过打分的方式呈现武器间的相克程度以及威力排名。方法比较主观,欢迎大家拍砖讨论。

首先,从开场选关画面可以看到1代的各个头目,分别是剪刀人、大力人、雪人、炸弹人、火焰人、闪电人和威利博士。外圈的6个BOSS打完后即进入威利基地,在里面除与他们再遭遇一次外,还会穿插黄恶魔、复制洛克人以及CWU-01P三个新头目,全部打过后才能见到坐在机器1号中的威利博士,将机器的两个型态终结后方能通关。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第1张

洛克人满血共28格,BOSS武器以及身体碰撞对其造成的伤血格数见表1。雪人和闪电人的武器一次伤10格血,攻击力最强,其他BOSS则属于第二档。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第2张

洛克人打完BOSS后得到6种武器,加上初始装备洛克破坏炮P,一共7种。威利基地中的新头目武器不会增加进洛克人的武器库,所以不在讨论范围。武器按字母音序排列,以BOSS英文名的首字母表示,比如B代表Bombman。武器M在电流人的关卡途中获得,可用来产生电磁立足点,没有攻击性。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第3张

洛克人得到的武器与BOSS使用时的并不完全一样,大多数威力都经过削弱。我们可以先做个小小的对比。

武器C,剪刀人的剪刀可以随心所欲控制射程,连天花板都可以触及,而洛克人使用时射程固定且不能拉得很长。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第4张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第5张

武器G,虽然洛克人可以和大力人一样将石头捏成四块扔出,但大力人的石头从天而降,取之不尽,而洛克人只能使用周围现成的石块。没有石块来源武器就作废了,所以武器G只能终结一个BOSS(剪刀人),对其他BOSS基本没用。同时洛克人也无法习得大力人产生地震的本事。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第6张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第7张

武器I,洛克人的冰箭无法三颗连发,一次只能发射一颗。威力方面,武器I除了能攻击火焰人和威利机器1号的第一形态外,打其他BOSS全部无效,是和武器G一样属于最无用的武器。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第8张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第9张

武器B,外观一致,但炸弹人的炸弹远近可控,落地即炸,洛克人的炸弹无法投得很远,落地停稳后需要等待3秒才开炸。另外对于某些有高处要求的BOSS这款武器发挥不出作用,比如黄恶魔和威利机器1号。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第10张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第11张

武器F,差异最大的一款。火焰人的武器叫瓦斯火墙,发射出去是长条形,有如一面墙,且消失时会在对手所站位置形成火焰。洛克人发出时形状较小,充其量称为火弹,不会形成落地火焰。但洛克人身后会产生旋转火圈,也有攻击性,这点是火焰人没有的。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第12张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第13张

武器E,洛克人的闪电光束较电流人增加了向上和向下的两个方向,这一款是仅有的在洛克人手中变强的武器,三个方向的电流对于关卡内的一些地方很有帮助。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第14张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第15张

武器P,这个可以利用威利关卡中的复制洛克人来比较。复制洛克人的炮弹和洛克人没有区别,但发射速度慢,一次只能一颗,而洛克人在玩家的操作下可以三枚炮弹连发(快按发射键即可)。同时复制洛克人也没有武器M。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第16张

下面具体来说武器之间的相克程度,这主要是指武器对于BOSS的伤血程度。所有BOSS和洛克人一样,都是28格血(CWU-01P例外),如果武器单次伤血格数多,就越容易消灭BOSS。我用7种武器跟6大头目逐一过招,将结果制成表2,各BOSS的最佳克星(绿色标出)随即一目了然。例如武器E一次伤雪人10格血,强于其他武器,则成为雪人的最佳克星。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第17张

这里需要注意几点:

1、 每场战斗只选择单一武器进行攻击,不做武器组合,以便比较。

2、 武器和生命一样有28格能量值,用完后如还不能消灭BOSS则归类为“无法完全使用”。

3、 武器G没有足够的石块消灭BOSS时也归为“无法完全使用”。

4、 武器攻击BOSS不伤血称之为“无效”。

5、 1代除P弹可以连击外,其他武器都必须在画面范围内消失后才能继续发射。

根据表2,我们就可以理顺各个BOSS之间的最佳相克情况。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第18张

从量化的角度可以看到,BOSS武器在洛克人接手后的威力发生明显变化,不再是雪人和闪电人处于第一档,其他BOSS处于第二档的简单局面。代表雪人的武器I只对火焰人有效果,打别的BOSS一点血也不伤,变成最差的武器,还有许多武器对BOSS一次只能伤1格血,甚至还不如P弹。那么综合起来看,这些武器的威力强弱是怎样排名的呢?

这个问题不难回答,我们可以按各武器对于BOSS的伤血程度来打分。表2中的数字一共有7种情况,分别是14格、10格、4格、3格、2格、1格以及无效或无法使用,我们赋予每种情况一个分值,给予伤血最多的14格以6分,次之的10格计5分,最差的无法使用或无效计0分。然后将所有战斗的分数相加,就能得出各武器的总分。根据表3的统计,前三名武器分别是C(剪刀人)、B(炸弹人)和F(火焰人),而G和I在大多数战斗中都无效,因此排在最末。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第19张

当我看到这个结果,其实有一点惊讶,虽然从表中看出武器B的威力很强,但在我过去玩游戏的过程中却很少选择它。这不仅是因为炸弹的速度慢,而且也无法跟从BOSS的走向,往往好不容易把握时机扔出去却总是炸不到。如果整场都使用炸弹组织攻击,那对于玩家很煎熬,我在测试中已经深刻体会到这一点。

感觉偏差的另一个重要原因在于此表只是对武器的威力做了评估,但未加入速度因素。比如武器P,虽然在威力方面处于中游,但可以连击,其他武器发射一次的功夫,武器P可以连发好几次,部分弥补了威力上的不足。由于测试时无法同时考量速度,加上洛克人的游戏本身是不限时的,所以速度问题在此贴中暂时忽略。

排名虽然出来了,但这只是针对外圈的6个BOSS,对于威利城堡中的BOSS是否也是同样表现呢?还是会有不一样的排名?抱着这个疑问,我继续进行测试,发现果然情况有所不同,具体大家可以看一下表4。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第20张

表4保留了表2所有的数据,同时加入威利城堡中的3个新BOSS以及威利博士的伤血情况,统计方法完全一致。这里需要特别说明一下的是CWU-01P,它是一个裹在气泡中的机器人,会循环出来7次,每打死1次减少4格血,所以一共需要打死7次才能完全消灭。由于攻击单个时不显示伤血数,因此只能标注攻击次数。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第21张

黄恶魔用武器E最容易

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第22张

复制洛克人没有特别容易对付的武器,武器B、E和F一次都只能伤其2格。

最终BOSS威利博士是乘坐在机器1号上作战。此机器有两种型态,型态一在操作室上有个大罩子,需要打碎罩子才能进入下一型态。这一形态中各个武器的表现情况相对复杂,其中F最为有效,而之前基本无用的武器I在这里居然有攻击性了。由于罩子比较高,洛克人需要跳跃攻击,武器B因为爆破高度达不到而失效。另外由于实际操作时每次跳跃的高度以及距离机器的远近不同,武器F、E、I每攻击一次不一定只伤及BOSS一次,有时会连伤两次,而武器C有时会连伤三次。

到了型态二,武器I恢复到无用状态,F的威力变得很弱,E和C的威力基本持平,连伤的情况依然存在,由于C有连伤三次的机会,理论上说C会比E用更少的次数过关,所以武器C是型态二的最佳克星。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第23张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第24张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第25张

根据表4的测试情况,我们可以将各武器针对所有BOSS的表现再做一轮评分,仍然使用6分制。其中有两点需要说明:

1、 武器P攻击单次的CWU-01P需要10次,如按照单次28格血计算则每次伤血为3格,因此给予3分。

2、 武器C攻击威利机器时有连伤三次的几率,这一点其他武器做不到,我多给了0.5分以示公平。

如下的表5即是此贴需要得出的结论。我们看到,武器E在第二阶段脱颖而出,和C、F并列前三。武器I和G仍然垫底。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第26张

同时,我们将相克图加上威利城堡内的BOSS再继续完善一下,可以得到全BOSS范围的最佳相克情况:

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第27张

结合上面的所有图表,得出几点最终结论:

1、 1代中6个头目的武器为循环闭合相克,且基本为中克和大克,相克程度被设定得非常均匀。

2、 除武器I攻击雪人无效外,其他5种武器对本体BOSS均能产生攻击性,但威力同比其他武器是最弱的。

3、 对于威利城堡中的BOSS,以中小克为主,武器相克较为分散,不过分集中。

4、 武器E、F和C之所以成为最强的前三甲,一方面是成为最佳克星的次数多,同时攻击有效次数也高。

5、 洛克人自带的武器P虽然威力中等,但对所有BOSS都有效,加上可以连击,出弹速度快过其他武器,因此实际威力不逊于前三名。

5、武器G本身不弱,但被缺少弹药所限,是设计得最尴尬的一款武器。

6、武器I在雪人手中威力很强,但到了洛克人手里成为最无用的武器,反差最大。

当我看到通关动画里的美国双子塔时,忽然意识到这其实是一个日版游戏,不知道日版的结尾画面是不是相同的设定?也请了解的朋友来解答吧。

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第28张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第29张

洛克王国什么克制武器 洛克王国冰系克制什么-第30张

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