LOL经典无尽之刃(老版无尽)是《英雄联盟》中极具代表性的装备,其属性设计和玩法机制在版本迭代中始终被玩家津津乐道。老版无尽以强化物理攻击、提升暴击率为核心,曾是上单战士和射手的核心装备,尤其适合追求极致暴击输出的玩家。本文将从属性解析、背景故事、实战技巧等方面,全面探讨老版无尽可能用与版本差异,助你快速掌握其精髓。
一、老版无尽的属性解析
老版无尽之刃的原始属性为+30物理攻击、+10%暴击率、暴击伤害+50%。相比当前版本,其暴击伤害数值更高,但缺少“暴击后造成额外真实伤害”的被动效果。这一设计让老版无尽在暴击率较低时性价比更低,但暴击率达标后(如搭配影刃或破败王者之刃),伤害提升幅度显著。例如,当暴击率为30%时,暴击伤害加成可达150%,对脆皮目标形成毁灭性打击。
二、老版无尽可能用的核心场景
老版无尽最适合搭配高暴击率英雄,例如:
射手类:搭配卢锡安、凯特琳等英雄,利用无尽+破败+卢登的“三幻神”组合,实现秒杀脆皮后排。
上单战士:搭配贾克斯、诺手等高攻速英雄,通过无尽+冰拳+水银的“反伤三件套”,在换血中占据优势。
刺客类:搭配劫、阿卡丽等,通过无尽+巨杀+幕刃的“暴击流”,快速完成击杀。
需要注意的是,老版无尽在低暴击率时需谨慎选择,建议优先合成影刃(+15%暴击率)过渡。
三、老版无尽可能用进阶技巧
合成路线优化:
若目标英雄为物理输出核心(如德莱文),可优先合成无尽+破败+卢登的“三幻神”组合。
若对线期需抗压,可先出防御装(如反伤刺甲),再补无尽。
暴击率达标策略:
射手:搭配破败王者之刃(+10%暴击率)或卢登(+15%暴击率)快速达标。
刺客:利用巨杀(+20%暴击率)或暮刃(+15%暴击率)提升暴击效率。
对线细节处理:
老版无尽在4级前伤害不足,需通过补刀或野怪刷钱确保经济领先。
面对控制型英雄(如费德提克),可提前备好水银或冰拳规避关键技能。
四、老版无尽与当前版本的对比
当前版本的无尽(暴击伤害+60%),暴击率阈值提升至35%时性价比最高。相比之下:
优势:当前版本暴击伤害数值更高,对非暴击流英雄更友好。
劣势:老版无尽在暴击率达标后伤害爆发力更强,尤其在团战中能打出“斩杀流”效果。
例如,在s10赛季中,老版无尽搭配劫的“影流之刃”连招,可在1秒内完成击杀,而当前版本需额外依赖暮刃或幻影之舞。
五、玩家评价与适用建议
老版无尽在社区中被称为“暴力美学装备”,其高爆发特性被广泛应用于职业赛场。但需注意:
适用英雄:优先选择暴击率成长快的英雄(如德莱文、薇恩)。
版本适配:在暴击率装备较少的版本(如s10)中表现更佳。
操作要求:需精准把控暴击率阈值,避免“半暴击流”的尴尬处境。
【观点汇总】
老版无尽之刃作为《英雄联盟》的经典装备,凭借其高暴击伤害设计,至今仍被硬核玩家推崇。其核心价值在于“暴击率达标后的极致爆发”,但需搭配影刃或破败过渡,并优先选择高暴击率英雄。尽管当前版本装备数值调整削弱了其强度,但在特定对局中(如团战秒杀、换血压制)仍具有不可替代性。对于新手玩家,建议先掌握暴击率计算公式(暴击伤害=暴击率×暴击伤害加成),再逐步尝试老版无尽可能用。
【相关问答】
老版无尽搭配卢登和破败的射手需要多少暴击率才能发挥最大效果?
答:建议暴击率达到35%以上,此时卢登的15%暴击加成与破败的10%暴击率叠加,可稳定触发暴击伤害加成。
老版无尽在低暴击率时是否应该直接合成?
答:不推荐。需先合成影刃过渡,待暴击率达标后再补无尽。
老版无尽与暮刃的搭配是否可行?
答:暮刃提供15%暴击率+10%暴击伤害,与老版无尽叠加后,暴击伤害加成可达70%,适合刺客类英雄。
老版无尽对线诺手这类高攻速英雄效果如何?
答:诺手搭配无尽+冰拳+水银的“反伤三件套”,可利用无尽的高暴击伤害反制对手,尤其在换血中占据优势。
老版无尽在团战中如何避免被控制技能克制?
答:需提前预判敌方控制技能(如费德提克),通过走位或水银解控确保输出环境。