《英雄联盟》声望系统自2023年1月1日起正式关闭,玩家无法再通过参与游戏获取或升级声望等级。该系统曾是玩家提升账号等级和获取限定奖励的核心机制,其关闭引发广泛讨论。本文将解析声望系统关闭的具体原因、替代方案对玩家的影响,以及未来版本可能的变化方向。
一、声望系统关闭的官方说明
《英雄联盟》官方在公告中明确表示,声望系统因长期运营压力及玩法迭代需求被逐步淘汰。该系统自2015年上线以来,通过每日任务、排位赛等玩法激励玩家活跃度,但后期逐渐成为部分玩家“肝度”过高的负担。关闭后,账号等级和声望奖励将统一由段位系统替代,玩家可通过排位赛、日常任务等获取等级提升。这一调整旨在优化游戏体验,减少非竞技玩家的时间投入。
二、关闭后的账号等级与奖励体系
声望系统关闭后,玩家账号等级分为青铜至王者共15个段位,每提升1级可领取对应奖励(如皮肤碎片、通行证道具)。与声望系统不同,段位升级完全依赖排位赛胜场和日常活跃度,无强制每日任务要求。例如,青铜到白银需积累120胜场,而王者段位需达到300胜场。奖励方面,高段位玩家可解锁“星之守护者”等限时皮肤,但永久皮肤仍需通过抽奖或商城购买。
三、玩家群体对调整的反馈
根据社区投票数据,约65%的玩家支持关闭声望系统,认为其降低了游戏公平性;但30%的长期活跃玩家表示,段位升级速度过慢,难以维持原有活跃度。此外,部分玩家反馈每日任务取消后,游戏内广告和付费道具推送频率增加,导致体验下降。官方已针对此问题优化了任务界面,新增“碎片化任务”选项,允许玩家按需完成。
四、声望系统关闭的历史背景
声望系统早期设计初衷是通过等级激励提升玩家粘性,但长期存在两大问题:一是段位与实际战力不匹配,部分高段位玩家胜率低于40%;二是任务重复度高,例如“每日5场排位”成为硬性门槛。2022年版本更新中,官方已逐步减少声望任务权重,转向以排位赛为核心的等级体系。此次关闭是原有策略的延续。
五、未来版本可能的优化方向
动态段位调整:根据玩家胜率自动匹配段位,避免“伪高段位”现象。
奖励差异化:为休闲玩家设计“荣誉勋章”体系,用非竞技成就兑换限定道具。
任务轻量化:推出“周末挑战”等周期性任务,降低日常压力。
社区反馈机制:在游戏内增设“等级系统优化建议”投票入口,提升玩家参与感。
《英雄联盟》声望系统的关闭标志着游戏从“任务驱动型”向“竞技导向型”的转型。这一调整既缓解了玩家负担,也强化了段位与战力的关联性。未来需平衡竞技玩家与休闲玩家的需求,通过动态奖励和轻量化任务维持整体活跃度。官方需持续收集社区反馈,避免类似问题再次发生。
【相关问答】
声望系统关闭后,如何快速提升账号等级?
答:优先完成排位赛每日任务,周末挑战可额外获得双倍经验值。
段位升级后能否领取永久皮肤?
答:段位奖励仅限限时皮肤和通行证道具,永久皮肤需通过抽奖或商城购买。
高胜率玩家是否仍需完成每日任务?
答:每日任务为可选,但未完成会影响周常奖励领取。
声望系统关闭是否影响已获得的声望奖励?
答:已领取的声望奖励(如皮肤、通行证)不受影响,未领取部分将自动转换为段位奖励。
休闲玩家能否通过其他方式提升等级?
答:可参与“星之守护者”活动、观看直播或完成碎片化任务积累等级。
段位与战力严重不匹配如何解决?
答:官方计划引入“战力系数”系统,定期根据玩家胜率重新评估段位。
未来是否可能恢复声望系统?
答:官方暂无恢复计划,但会根据玩家反馈评估长期玩法。
非排位赛玩家能否获得段位奖励?
答:段位升级需通过排位赛或观赛积分(如观看职业比赛),休闲玩家可通过观赛积累。