时间狗手游
时间狗手游 > 玩家经验 > 游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角

原创2024-03-08 05:29:48

《游戏王》这部动漫作品,自1998年开播以来到如今已经7部了,从《游戏王DM》开始到现在的《游戏王SEVENS》,这些作品有好有坏,有好到极致的《游戏王5D's》,还有烂出特点的《游戏王ARC-V》,以及还有一部唯一被腰斩的《游戏王VRANIS》,再有平平无奇的《游戏王GX》,最后就是子供向的开端《游戏王Zexal》,每一部的主角都各有各的优缺点,今天整理一下前6部游戏王的主角。为什么不讲SEVENS,是因为真是不想看,我只看过第一集,说实话并没有一开始预告片出来那么烂,但是这部已经完完全全的开始子供向并且开始重新设定规则,在大多游戏王迷的心中这已经不是游戏王了。

《游戏王DM》

这是游戏王开山之作,这部作品呢其实并没有把打牌放在万能的位置上,大多数的剧情都是以打牌为情感依托的动画,并且各种规则并没有被完善,例如在决斗王国篇,大家都是在口胡,并没有太多的规则,高星怪兽也并不需要祭品,口胡的情况非常多,就比如迷宫兄弟那次,就完完全全拥有另一种规则。但是不可否认,DM的决斗构成是非常优秀的,它基本奠定了打牌拯救世界这样一种系列的思路,以后得续作也都是延续了这种套路。正是因为DM的奠基才有了游戏王之后的辉煌。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第1张

这部作品可以算作双主角,因为主角的一心同体表游戏和暗游戏亚图姆有两种截然不同的性格,表游戏在最初的设定是一个身高又矮又胆小的一个高中生,大多时候都是需要女主真崎杏子的帮忙,直到他组装好了千年积木释放出藏在积木里法老王亚图姆的人格,每次打牌都是躲在心中,默默观察,看着坚强强势的亚图姆,并且越来越强越来越成熟开始有了主角风范,因为爷爷开游戏店,基本上表游戏玩过任何游戏(这也是为什么这部动漫被称为游戏王的原因,最初是暗游戏通过各种游戏惩罚恶人,但是游戏卡牌非常受欢迎所以才变成一部打牌的动漫)。动漫中只要开始打牌暗游戏就出来支援,是因为表游戏的打牌水平很差吗?在漫画中和御伽龙儿用怪兽龙门骰是由表游戏来对决的,表游戏玩了他根本不会玩的游戏,边玩边学竟然打败了此游戏的作者,可以说表游戏的游戏天赋是爆表的,不过由于天生的柔弱个性,任何事情他都会交给亚图姆来处理。其实在漫画中我们不难看出,表游戏的内心是非常挣扎的,他想要变强变得和亚图姆一样厉害,但是他同时也舍不得亚图姆的离去,在前往决斗城市之前亚图姆对游戏说过,我可以不要我的记忆,我想要永远跟你在一起。这简直就是游基王的由来。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第2张

接下来说法老王亚图姆,三千年前和大邪神佐克决斗牺牲了自己,失去名字和记忆把人格锁在千年积木中。事实上高桥一开始是把亚图姆设计成附身在武藤游戏身上的鬼魂,同时也把他当成黑暗人格,直到最后篇章才完整的解释出了亚图姆的身世。设定上就让观众感觉亚图姆是一个很衰的人,虽然出身皇族,但是成年后父亲就去世了,登上王位之后还要处理父亲和叔叔留下来的大麻烦千年神器,搞得自己当上法老王后也没有什么好日子,自己的便宜堂兄还要和自己抢王位。还好被游戏解救了出来,拥有了这么多伙伴,以及可以为了他穿越时空的海马濑人。表游戏与亚图姆个性上最大的差距就是信心,亚图姆对任何事情都是非常有信心,尽管这件事他可能会失败,拿一个最简单的例子,亚图姆在决斗王国篇,对上星星猎人的时候,他光是用嘴炮就把星星猎人呛爆了,明明手枪没有抽到关联卡,他却很有信心的定下胜利宣言,用嘴炮拖延,直到抽到关键卡,干掉对手。亚图姆也比表游戏冷血的多,他基本杀人不眨眼,尝尝对敌人做出超危险的事(不信的话可以看看亚朝日版游戏王,亚图姆对牛尾大神做了什么)。把人变成卡片可不是贝卡斯的专利,第一个把人变成卡片的就是我们的黑暗法老亚图姆。亚图姆的狠辣也可以在决斗王国篇对付海马的时候体现出来。海马为了救圭平想要用自杀威胁游戏,但是亚图姆完全是没有理他的,他只想干掉海马,他才不会管海马是死是活,还好表游戏和杏子出来阻止,要不然根本看不到后来帅气的海马社长。直到亚图姆被孔雀舞骂,必须与心中的自己取得平衡才对,不能什么事情都让表游戏来抗,这之后亚图姆才明白一心同体的重要性开始帮表游戏分担。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第3张

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第4张

虽然是一心同体但是两人的牌组风格也有很大差异,和自己的性格关联很大,排除三幻神,亚图姆的卡组是以黑魔导为中心构筑的卡牌,整体牌组风格都是偏向黑暗的,而表游戏的卡组完完全全把自己的个性凸显出来,尤其是沉默的魔法师和沉默的剑士,他们的特质是一开始并不强是需要时间过其他效果才可以增加攻击,越来越强,就如同他自己一样,总是看着强势的亚图姆,默默地学习默默地变强,直到成长了一个可以独当一面的决斗者,打倒了亚图姆,最后的分开可能会有不舍,但这也是游戏为了迎接自己更美好的新未来。

游戏王Gx

合格的继承者,继承游戏之人

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第5张

Gx的剧情前期是想走校园风,因此有很多与主线无关的日常篇,但是到了后期风格突变,变得很黑暗,主角走向黑化,配角无用。最后还是坚定信念拯救世界。

接下来说说这部的主角,游城十代。他是一个刚进入决斗学院的学生,总是带着快乐的心态和信心,享受着自己的每一场决斗,一进去学校马上就说他是学校的第一名。当然这也没有乱说,结交着打败了所有配角,甚至把男二万丈目打到退学。只要赢得决斗,他就会说出那个非常经典的口头禅——赢了!真是一场愉快的决斗。GX前期,他只输过真正的学院第一名,凯撒亮。其他的对手基本都是血虐过去。还有游城十代就是决带笑的创始人,这个对于决斗开心客观的个性,反而害了他自己。配角们开始一个个的只要有事就找十代,三幻魔篇开始校长把学院中强势的决斗者选为七星钥匙的守护者,但是话是这样说的,不过做事却都是十代在做,第一场黑暗决斗就是十代开始的,决斗之后十代整个人都虚脱了。黑暗决斗者吸血鬼出来以后,配角们全部去送了人头,之后还是十代来解决,后期我经常听到的话是,十代呢?交给十代!没关系有十代在就够了!!配角跟本就没有想过十代能不能承受的住。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第6张

后来十代被同样使用英雄卡组的爱德打败,配角们一脸担心没人拯救世界的表情。之后十代选择离开学院,但却意外的获得了自己小的时候设计的卡NEOS。回到学院发现自己没走几天学院又被光结社统治了,那些配角一个个的又被控制成了敌人,为了帮助大家处理善后,放弃了绝对有可能拿下冠军的GX大奖赛,跑过去和斋王打。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第7张

然后就到了尤贝尔事件,终于十代崩溃了。全剧最没有积极作用的校长又开始作妖,请来分校的白痴教官,导致了整个学院进入了决斗怪兽精灵世界,搞到最后才知道尤贝尔是十代小时候的王牌,和这张了决斗的人全部都昏迷不醒,童年的十代不得已才将尤贝尔送到太空,这才导致尤贝尔受到破灭之光的影响变得偏激以为痛苦才是爱的象征,为了夺回十代,把约翰控制在了精灵界。所有人都回到人类世界,只有约翰就在那里。由于十代记起尤贝尔就开始认为这就是他的责任,想要去拯救约翰,配角们也要一同前往嘴巴里说着可以帮忙,结果遇到死亡决斗就放给十代自己来了,什么都推给十代,在十代最需要他们的时候,自己反而被控制(由于自己心中存在着这种情绪所以邪心教典才能无限的将这种情绪放大),一个劲的指责十代,造成了十代的黑化,变成了霸王十代。其实看到黑化的十代我反而松了一口气,要是我早就崩溃了,什么事情都推给他,不黑化才怪。这个时候真正的朋友才出现吉姆和奥布莱恩,如果没有他们两个的牺牲十代永远都是霸王十代了。就算恢复了本性还是一样什么事都往自己身上推,愿意接纳尤贝尔和她合体,因为十代认为,这是他的错。合体后的十代已经失去了原来的笑容,直到我听到十代说出那句话是我才知道他有多么的孤独,“卡组才是我羁绊的全部”。尤贝尔篇后,配角们好像并没有成长,Darkness篇,就只有十代自己一个人面对Darkness了,因为他身边已经没有别人了。看到这我不禁在心里想到,在学院这三年游城十代得到了什么?一个贯彻决带笑的决斗者,到结尾却一点笑容也展现不出来。到了结局武藤游戏找到了十代,让他回到回去与巅峰的自己决斗,我相信最后是游戏改变了十代,让十代恢复以前那种享受决斗快乐的时候。

游戏王5D's

看过前两部的观众可能对这种骑着摩托打牌的设定难以接受,但是一旦接受了这种设定,你会发现这确实是一部非常优秀作品,人物设定丰满突出,剧情合理,各种反派你会发现你根本恨不起来(这里排除迪威恩)。

从这一代开始,决斗构成逐渐向实卡靠拢,卡组构筑不再像前两部那样就算脸再好也没法打的卡组。同调也把卡组的主卡从卡组变到额外,同调的出场方式也更能随机应变,所以这部作品的决斗也非常好看也更加激动人心,精妙的说书配合激昂的处刑曲让人热血沸腾。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第8张

这一部的主角——不动游星(第二个游字辈的主角),主角生活在Gx数十年后的新童野市,这里开始有了阶级制度,下等人注定和垃圾生活在一起,上等人住在城市里或者奢靡的生活。游星为了自由骑着和伙伴们问垃圾打造的D轮,冲进城市挑战劲敌。游星和前两代最大的不同点是一出生就背负着巨大的责任和压力,同时游星也是历代主角里最抗压的,因为今天的新童野市会变成阶级制度有一部分原因与他父亲有关,其实游星出生于顶级区,他的父亲不动博士是Moment开发部门主要研究者,开发到最后,发现这个东西会害死所有人,想要停止开发,但是却被反派接手,Moment逆向旋转害死城市一半人口,这就是零点逆转,不动博士最后只救下自己的儿子游星,游星也因此成为卫星区的孤儿,虽然一切都是反派造成的,但是游星还是为自己父亲扛下了这份责任,他认为要不是他的父亲,现在身边的伙伴们肯定或者有父母且幸福的生活,这份压力促使他成长,成为历代游戏王最成熟的主角,游星凭着与伙伴们的羁绊打破了新童野市的阶级制度。

不动游星,除了是最抗压的主角外,也是所有主角中最聪明,思维运转最快同调召唤的世界,是一个快攻的世界,必须随时清楚自己抽到的牌如何Combo,游星总是将Combo在脑内链接好打出常人预料之外的技巧,连当初教他决斗的杰克都支持他成为队长,游星卡组是在垃圾堆捡来的废品卡组,怪兽与陷阱都与废品有关联,我们可以看出他想要带着低等人的尊严努力奔向自由的决心。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第9张

游星除了是5D's的队长外,同时也是龙印者之首,王牌怪兽也是历代效果最强的星尘龙。除了王牌怪兽,不动游星的个性,观念,心理,都高过于其他主角,他是历代最成熟最稳重的主角,他也是所有主角中唯二没有黑化的主角。

游戏王Zexal

从这一作开始,游戏王逐渐走向子供向,前期也是以校园日常为主,虽然收集No.系列怪兽是主线,但并不明显,虽然决斗构成还不错,但是前期的剧情非常一般。直到中后期,巴利安界、星光界的设定逐渐出现,剧情开始展开才发现这部也是一部优秀的作品。这也是高桥老师最后一步担任主要人物,怪兽和世界观设定的一部。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第10张

这部的主角是九十九游马,相比于前三部,他的年龄是在是太小了,仅仅只有十三岁,所以说年龄的差距就造成了性格不会佷坚韧以及打牌技术不会很好,可以说是非常烂。决斗是他的兴趣,游马非常喜欢决斗,明明打牌技术超烂,却还是一天到晚找人决斗。游马的口头禅是,一飞冲天啊我,这句话是他父亲教他的,他父亲失踪之前告诉过他,任何事情不要往坏处想,只要想着一飞冲天,就一定有办法面对。就是因为这句话,游马就算是一直输也会不放弃的呐喊,一飞冲天,继续乐观。直到失踪的父亲留给他的皇之键诞生出了星光界的Astral,Astral开始教他决斗,但是和初代还是有很大不同,Astral从来不会和亚图姆一样代替游马决斗,他只会在一旁提出建议,所以我们整部剧看下来游马的进步是很大的。刚刚从皇之键中出来的Astral是没有记忆的,所以游马就必须收集所有的No.卡来帮助Astral恢复记忆,如果游马在No.决斗中输了,Astral就会消失,所以之后游马就没有输过一次决斗。游马带着这个压力不停的战斗着,越来越害怕失去Astrsal,甚至为了保护他,不让他出来。Astrsl却告诉他,不是你保护我也不是在保护你,我们一起找到胜利的方法。和前几代相比,游马的心智年龄是最低的,初期的决斗惨不忍睹,常常忘记自己的盖牌,总是需要Astral在一旁提醒,不过直到与Astral合体成为Zexal形态后,渐渐的明白自己的重要性,技术也越来越强。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第11张

游马的王牌是超量怪兽No.39希望皇霍普,它的能力是移除一个超量素材可以阻挡攻击一次。游马的卡组最大的特点就是口吃,比如我我我魔术师,我我我魔术师女孩(这一对完全是复制黑魔导和黑魔导女孩)。游马最大的特点就是爱管闲事,不管有什么事都会去帮忙,并且他还认为只要决斗后,我们就是朋友了。因此他喜欢决斗喜欢和喜欢和自认识反派的人决斗,决斗后一定能让对方一飞冲天,游马最讨厌的就是复仇,而且非常不喜欢别人用决斗来复仇,只要有人想要决斗复仇他一定会介入阻止这个行为。

每一位主角都有个性上转变的转折点,游马则是在Astral消失之后开始学会成长,因为真月零的出现导致游马爱管闲事的个性爆发,始终相信着真月,甚至因为真月欺骗了Astral。直到真月说出了实话,Astral渐渐地失去对游马的信心,之后Astral内心出现了黑暗,强制与游马超量,成为了黑暗Zexal,虽然两人因此进化,羁绊也更加深刻,但Astral体内却留下了污点,最后Astral在与心中的邪恶决斗后消失了。游马为了他独自跑到星光界,独自战斗,最终找回了Astral并决定再也不会放他离去。最终的决斗之仪,游马与Astral的决斗,排除掉现场印卡,我觉得这是个非常精彩且感人的一场决斗,游马的成长已经超越了Astral的想象。游马总的来说是历代游戏王成长最明显的一代主角。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第12张

游戏王ARC-V

这一部是把决带笑贯彻最彻底的一部,也是最烂的一部,主角人设很奇怪,这部也是我最后看的一部所以我记的最清楚,主角我会在介绍完这一部再详细的说一说。

这一部最吸引人的是将前作各种召唤集大成的一部作品,融合、同调、超量、仪式。全部出现在这部作品中,甚至前作的配角都出现了在这一部当中,比如Gx里的明日香和爱德,5D's里的杰克和克罗,Zexal中的快斗,但只是借用了人物,和前作没有任何关系,甚至卡组都不一样。

这一部又出现了一种新的决斗模式,就是那个人人喊打的动作决斗,本来这是一个很让人期待的机制,但是在这部的表现简直可以用屎一样来形容,不管什么时候,只要你遇到危机捡起一张卡就绝对是针对卡,这可比印卡还要牛逼,在对面回合可以捡卡,自己的回合也可以捡卡,对面的攻击效果全部没用,差几百斩杀捡起一张动作卡,正好斩杀。每回合可以无限次捡卡并且每次都是针对卡,是真的很过分。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第13张

接下来就开始说说咱们得主角榊游矢,他是历代抗压能力最低的主角,虽然父亲教他想哭就笑,但是游矢遇到事情先哭再说。不过呢这也不能怪他,因为他的父亲榊游胜是一个职业娱乐决斗者,可以在决斗中带给很欢乐,但是在一次比赛中缺席,导致所有人都嘲笑游矢是胆小鬼的儿子,所以因为这件事情从小就一直受到霸凌,这也难怪性格会扭曲成遇到事情就逃避。游矢在决斗中自己激发出了灵摆召唤系统。

这部作品的世界观分为四个次元,基础,融合,同调,超量。游矢在基础次元,而在其他三个次元当中又分别有三个和他长相一样的三个人,融合次元的游里、同调次元的游吾,超量次元的游斗。在一次游吾和游斗的决斗中,游斗和游矢和为一体。从此只要游矢要输的时候,就会开始黑化。

游矢用的是娱乐牌组,而他的决斗被称为娱乐决斗,是可以给人带来笑容的决斗,在剧中也确实给人带来笑容。你会以为这样一个决斗者一定实力上紧并且深入人心吧,当然不是,事实上这个娱乐决斗在我看来从头到尾没有任何用处,游矢每次使用娱乐决斗势都处于下风,而用完以后他还是处于下风,甚至对手比以前更屌了,到最后还是靠神抽解决战斗。不仅这个娱乐决斗没什么用处在,游矢的牌品还非常的差,打不过就先用决带笑来洗脑,洗脑不成功就开始黑化,直到把对面打倒。可以这么说,重头到尾游矢没有一点进步。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第14张

最后用知乎上面的一段话评价一下游矢的决带笑,大致意思是这样,一和射击选手,他的里面是用射击给观众带来笑容和给对手带来快乐,然后他跑到战乱地区,大叫你们这根本不是射击,射击是给大家带来欢乐的东西。

游戏王VRANIS

游戏王v6游戏王首部被腰斩的一部,这就会有一个问题,为什么会被腰斩?烂还能比上一部烂吗?只能这么说半斤八两,自从高桥不参与制作,主角以及剧情都一点一点开始崩坏。

从第一集开始我们就可以知道,决斗卡牌不是在现实当中,而是进行VR技术对战,而主角经常的在网络中进行决斗,所以就很少能看到主角的现实生活,这样就完成了主角性格的缺失,这部的主角就是打牌机器。并且这部作品的配角太少,来来回回就是那么几个人,并且仅有的几个配角人物形象不突出,性格不明显,比如拿着女主角剧本却成了路人的财前葵。最后一点决斗构成差打牌渣操太多,剧情杀严重,基本上看到对战双方就知道输赢。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第15张

最后我就简简单单的说一下这部的主角,藤木游作,人称作哥,幼年遭遇过绑架和监禁事件,留下了严重的心里阴影,少年时期抱着复仇的意念为了夺回失去珍贵的事物,个有着同样目的的草薙翔一联合进行黑客活动。

首先在V6当中他的设定是复仇者,所做的一切都是为了复仇而战,他的性格非常的接近游星,同样的拥有捡来的卡组,同样拥有非一般的决斗能力,区别于游星就是游作活的自我,至少在Ai反叛之前,游作就是这样的一个人,直到Ai反叛后才知道Ai的重要。

游戏王sevens游我黑化过吗 游戏王第七部主角-第16张

对于藤木游作来说我只能说出这么多,因为他在历代游戏王主角当中都是毫无特点,性格塑造最失败的,性格重复于前作,本剧完全没有感情戏,并且剧情混乱,配角都是工具人。

如果我写的这篇文章有人看的话,下次我将继续整理游戏王男二的人物性格,以及历代反派。

返回:玩家经验

相关阅读

最新文章
猜您喜欢
热门阅读