文丨屋顶上的猫先生@bigfun社区
前言阵容的目的自然是将伤害输出效率最大化,而搞清楚伤害的来源自然是阵容构筑的基础
首先,从机制上来看,原神中伤害类型以下三种:
1.物理伤害(如无属性的普通攻击、重击)
2.元素伤害(如纯属性的攻击和技能伤害)
3.元素反应伤害(感电、超载等)
其中,1和2是基础伤害,受益于角色的攻击力、暴击率、暴击伤害;
3是反应伤害,受益于元素伤害的数值以及元素精通;
1.从武器的角度来区分
2.从技能的角度来区分
自施法型技能:例如迪卢克、温迪、刻晴等角色的元素战技,需要本体角色操控来进行施放
脱手型技能:例如香菱、安柏、芭芭拉、凯亚等角色的元素战技,施放后切换角色也可以持续生效
攻击型技能:以爆发或持续伤害为主、伤害倍率较高的技能,例如迪卢克的元素战技和元素爆发
辅助型技能:以功能性为主的技能,例如温迪的元素爆发、重云的元素战技
三、编队的组成3.1寻找C位
首先确定1~2个人选,作为队伍的主力输出,即主C和副C,这两个是核心角色
之后的队伍成员选择会围绕C位的属性进行构筑
那么,有哪些角色可以担当C位呢?我们可以根据前两节的内容来进行分析
①:输出方式,是物理伤害还是元素伤害,元素伤害的话肯定是要走反应流派②:武器,目前来看,双手剑、法器和长柄武器因为综合性能,比较适合担当C位③:技能,既然是C位,其元素战技和元素爆发必须为伤害型技能,尽量两个都是输出类技能那么,按照这个思路,可以挑选出适合自己阵容的C位,这里我们以雷泽为例
雷泽是典型的主C模板:
双手剑-不俗的破重盾能力,附加元素伤后还有一定的破元素盾能力
技能-高伤高频且附加元素伤害,可以打物理+元素反应的混伤流,且开大后还会加快元素充能效率与攻速
3.2寻找副C
然后,我们为雷泽搭配一个副C,副C的作用是在雷泽技能冷却退场期间,提供元素反应交互和持续输出
那么,雷泽是雷属性,可以产生的交互有:超载(雷火)、感电(雷水)、超导(雷冰)
所以,副C的角色选择也从火、水、冰这三种属性的角色中寻找
且副C的技能,最好为脱手型技能,这样方便切换成雷泽之后,可以持续进行元素反应
加上这样一个条件之后,副C就逐渐确定人选了:
火系:香菱
(锅巴+旋火轮都是脱手型技能,下同)
水系:芭芭拉、莫娜
冰系:七七、凯亚
3.3元素共鸣
在主副C都搭配好之后,剩下的就是补充编队成员
这里需要引入一个机制——元素共鸣
因此我们可以围绕这一点来进行搭配
例如我们刚才选择的主副C是雷泽+香菱,那么就可以选择加一个安柏构成双火共鸣,获得25%攻击的加成
但是不必刻意追求双元素共鸣,因为大部分情况下,元素共鸣效果一个就够用了,剩下的一个位置可以用来打反应
比如可以在刚才的阵容上加个冰元素,雷泽+香菱+安柏+凯亚
雷+冰可以打出超导,降低敌人40%的防御,效果远高于一个共鸣所能提供的作用
这样,我们的输出循环就是:凯亚先手上冰,雷泽后手开技能打出超导减防进行输出,技能冷却的时候换香菱打超载进行输出,将敌人身上的附加元素抵消之后,继续换上凯亚附加冰元素效果,雷泽后手打出超导减防输出……
又或者可以拿个工具人,例如温迪的聚怪、芭芭拉的回血,提高清场、控制、生存等能力
总结至于为什么有主C副C之分,还是在于目前游戏刚开服,处于养成线的初期,玩家的资源不足
并不足以支撑两个以上的C位,包括经验书、摩拉、突破素材、圣遗物、武器等,都需要养成
当然了,等游戏时间久了之后,玩家们手里的资源充足,一队四C也不是不可能的事情
总之,根据自身情况合理搭配阵容是一项兼具乐趣和计算的活动
即使后续再有新角色和新敌人,我们也可以按照类似的思路进行分析
那么,希望这篇文章能够帮到你,如果有什么疑问的话,可以在评论区中留言~