当讨论手游是游戏发展的倒退,大家或许都了解,有人问手机游戏发展方向,这到底是怎么一回事呢?让大家少走弯路。
新规出来后,游戏行业是不是已经无法再发展了?
1、游戏用户规模64亿,同比下降0.33%,而受疫情、汇率等多重因素影响,游戏行业市场收入下降、规模缩减,出现项目取消、人员裁撤等情况,所以现在游戏行业并不好发展。
2、网游管理新规影响:此次“新规”意见是对整个游戏行业的约束,落地后会对游戏盈利能力造成一定影响。2023年12月22日,据国家新闻出版消息,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法草案征求意见稿》。
3、在目前情况下,移动终端游戏是运行在智能手机上的游戏软件(即本报告中的手机游戏),智能手机的操作系统多以iOS、Android为主。
4、未被撤回。根据新浪财经网查询得知,2023年12月22日,国家新闻出版署正式发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,引起了游戏行业的广泛关注和热议。
未来是手游发展空间更大还是端游?
我认为对于发展空间来说,手游的未来发展可能会更好一些。自从2010年后,智能手机进到中国市场。智能手机特性逐步完善,手游品质也在不断上升。
而外国人更追求极致享受,因此更喜欢那种高画质的酷炫质感,所以更多的是开发端游。
手游在发展,网游也在进步。现在有了电子竞技这一比赛项目了。说明游戏已经不仅仅是游戏了。不管是手游,还是其它的游戏形式,都是在彼此竞争中发展成熟起来的。
而手游最值得称道的便是它的可持续发展能力,作为更新换代最为频繁的电子产品,手机有着极高的可提升空间,随着硬件的持续升级,游戏也会随之提高制作技术。
从原神看游戏“内卷”现状:国产手游的出路到底在何处?
其实,原神真正成功的是“质量”——不管是画面、人设、剧情设计、音乐、建模,都深深地抓住了玩家的心理,如果没有这些因素的铺垫,那么就算国产 游戏 开放世界的空白再大上数十倍,原神也不可能成功。
从2021年7月份至今,版号暂停发放的五个月内已有 4万 家游戏相关公司注销,作为对比,2020年全年的注销数也仅为 8万 家,所以,755个版号发放总数更能侧面反映当下国内活跃游戏企业的总量。
另一方面,国产厂商一味模仿也可能是缺乏创新能力的显著表现,为什么会缺乏创造力?外界环境的限制固然是一个方面,但笔者觉得,真正关键的原因还是做游戏的心。
综上所述,《原神》虽然是一款非常出色的游戏,但它并不能引领国产游戏发展。这是因为《原神》仅仅只是一款游戏。
现状 现在“开放世界玩法”既然能够吸引到用户,甚至能创造一大批“深度玩家”,那么有大量公司选择将“开放世界游戏”做到“移动平台”就理所当然了。
三平台登陆可以看得出制作组的野心,反正手机端是没啥问题,PC端和主机端能忽悠一个是一个。什么国产塞尔达,多平台发布,这些噱头的背后都是白花花的流量。 当今市场,有流量,能赚钱,就是好 游戏 。
游戏出手游模式是大势所趋吗?
于是很多游戏都推出了手游计划,希望把端游做成手游,来提升自己的游戏玩家数量。这究竟是为什么呢?我认为推出手游是大势所趋的。首先,现在手机的普及程度比电脑高得多。
我觉得挺好的。毕竟这些游戏出了手游模式之后,玩家玩起来,会更加方便。
根据现代社会碎片化时间运用和设备便捷性的特征,手游这一移动娱乐模式逐渐取代了端游,成为了目前主流的娱乐模式。根据以下几点我认为手游的发展空间比端游要好。
最后,手机广告。手机作为现在玩家们的一大宝贝,很多游戏通过代理广告获得额外收益,玩家打游戏失败或者需要获得什么装备是可以通过观看广告来获得,这样看来玩家们什么都没出而游戏公司也得到了展示费。
关于手游是游戏发展的倒退和手机游戏发展方向的介绍到此就结束了,不知道是否对您有用 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。