《上古王冠》雅乐琴姬这一角色看似中庸,其实很强,有点类似以柔克刚的体质。
中心机制:怒气技艺即为制造琴姬血量300%血量的屏障(战役中的血量,依据硬件和潜能的状况实践要比面板高20%-50%,值得一提的是厚土加20%血量对琴姬无用,为根底血量的20%,12星约为50w左右),此屏障并不是护盾,所以真实伤害和外星人并不能穿透。此屏障优先级十分高,可视为全局50%最终减伤,且只需遭到的伤害没有超越屏障上限,就会不断存在或直到琴姬释放下一次怒气。假如屏障将被突破,比方剩下200w盾量,遭到的最后一击哪怕是1亿,也会强迫减半。
重要机制:八音,详细表现为入场时提升全体最大血量20%(潜能10为30%),且后续每积累3个音符多一项增益(详细八种增益请参考游戏内阐明),这些增益可叠加且无法被肃清,琴姬死亡时照旧存在。音符经过测试只要怒气和各种普通攻击(如连击还击邀战协战)能够增加,多段怒气如名伶被视为4次,但是魔姬女皇的多段普攻视为一次。
所以琴姬是一个相比较吃资源的角色,模版近似黑骑士。不太引荐半新服以及资源缺乏者运用,除非没有魔姬女皇等主c。由于不给琴姬速度和配备,无法快过对面对面主c,且屏障盾量很低,琴姬本身也容易死亡,这英雄根本没啥作用。琴姬固然能够主c,但是被倒T阵和蝴蝶抑制的凶猛,且非常依赖狂怒或极光回怒,又吃伤害加成,输出频率低第一回合又没伤害,能够说作为主c的缺陷比拟大。