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天刀东升西落怎么完成 天刀悲回风需要的砭石

原创2024-10-22 14:43:22

《天涯明月刀》作为腾讯的著名RPG端游,拥有着北极光工作室的高品质开发团队和资源,游戏的世界观背景建立在北宋年间,各大门派崭露头角,一时间武林群雄争霸,神秘组织青龙会一直在武林中制造祸端,发生了后继的一连串剧情。

天刀东升西落怎么完成 天刀悲回风需要的砭石-第1张

在游戏中,玩家通过8个门派的选择,选择其中一个门派玩成自己的门派任务,同时在这样的世界观大背景下开启自己的武侠之路。在江湖的打造上,天刀还设置了七种身份,玩家根据自己所选择的行当衍生了许多不同的玩法。

但最可圈可点的,还是游戏的美术风格,游戏中不仅为了代入感,对于太阳的东升西落和月亮的阴晴圆缺都参照了现实生活,还设置了历法系统,同时设置了节气,不如惊蛰节气会有春雷,比如清明节气会有阴雨纷纷,并且游戏中的诸多细节都因为时段和天气的不同产生变化,同时天刀的人物建模和时装系统也同样做的十分精致。

天刀东升西落怎么完成 天刀悲回风需要的砭石-第2张

对于天刀手游版的美术风格,策划也表示有话要说。天刀产品的美术风格一直都是东方唯美加上写实的风格,对于这个目标一直都是天刀美术团队致力的。对于同行业中的古风写实捏脸,团队也做了分析,表示最终呈现给玩家的效果,都大致分成了三种。

一种是过于僵硬,类恐怖谷效应,就像机器人或者雕像,他们与真人非常接近,但却有一些不一样,在心理上人们不会对这样的食物产生好感,甚至有一些恐怖的感觉,但很多团队可能因为技术原因做不了那么灵动逼真。

第二种就是过于夸张,为了避免恐怖谷效应,游戏会选择和真人有较大差距的建模,比如二次元动漫风,打造属于自己的专属风格。

第三种就是机制的拟真,策划表示目前游戏市场的角色建模技术已经可以做出了非常细致和真人极度接近的建模。

而从天刀策划的语句中不难看出,团队对自己的捏脸系统非常自信,不管是眼神的灵动还是五官的协调都非常逼真,完全经得起近景和远景的考验。

天刀东升西落怎么完成 天刀悲回风需要的砭石-第3张

但也有玩家表示,捏脸讲得再多,最终还是要回归到游戏的本质上来,毕竟玩个游戏也不会老有人把别人的脸放大来看,天刀的大轻功和自由江湖隔壁厂商已经出过一个类似的了,如果玩法不加以改进单纯收割情怀,那游戏的生命力很可能不长久。

并且长期在饥饿营销毒打下的玩家已经对这种宣发方式积怨已深,每一次测试所放的名额都很少,很多玩家只能默默等待,而游戏的开发周期却一拖再拖,消耗了玩家的热情。很多玩家表示你随便吹,能等到游戏算我输。

天刀东升西落怎么完成 天刀悲回风需要的砭石-第4张

但从首测的结果上来看,天刀算是一个对得起端游老玩家的游戏,在各种技能特效和打击感还有玩法上都是原汁原味的还原了端游,还拥有端游没有的新剧情。在手游盛行的今天,端游的手游化已经变成了常态,但还需要一款创新的RPG手游来开启国风手游RPG的新纪元。

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