版本:翻译至网站DAK;可能是上线前官方公布的版本,美测正式上线后会有不同。
本次资料发布日期:22年11月15日。
S8预计更新时间:美测11月16日;国服12月8日;手游12月15日。
【羁绊列表】
每个玩家每场对局,都可以拿出不同的【管理员程序配置】获取额外增益效果。
(2)配置您的程序因果关系。
(4)为程序配置附加效果
(6)增益效果增加160%
【幻灵战队】奕子完成击杀后,会暂停庆祝,并获得名声。
(3)15%攻击力和15点法术强度(每点名声)
(5)45%攻击力和45点法术强度(每点名声)
(7)85%攻击力和85点法术强度(每点名声)
平民英雄存活时,所有友军每秒都会持续获得法力值。
(1)+2法力值
(2)+5法力值
(3)+10法力值
每回合生成一个随机修改过的武器,可以由任何单位装备,但是2轮后就会消失。
(3)每回合生成1件装备。
(4)每回合生成2件装备。
所有【特工】都会分配一架无人机,攻击或者被攻击时,无人机有50%概率对敌人造成魔法伤害。当【特工】阵亡时,他的无人机会被重新分配给最近活着的特工。
(3)无人机激光造成50点魔法伤害。
(6)无人机激光造成130点魔法伤害。
(9)无人机激光造成210点魔法伤害。每个特工得到2架无人机。
战斗开始:【至尊机甲】(类似【神龙尊者】可指定英雄)与最近的2个【机甲】合体,增加其125%的生命值,并且获得额外的攻击力/法强。
(3)【至尊机甲】获得50点攻击力/法强
(5)所有【机甲】获得40点攻击力/法强,【至尊机甲】的收益翻倍。
【福牛】们的生命值越低,攻击速度越快。在第一次战斗中阵亡时获得1.5秒无敌时间。
(2)10%-30%攻击速度。
(3)40%-80%攻击速度。
(6)90%-180%攻击速度。
【星之守护者】的回蓝途径会获得额外的法力值(包括普通攻击、蓝BUF等)。
(3)35%额外回蓝。
(5)60%额外回蓝。
(7)100%额外回蓝。
(9)150%额外回蓝。
(3)超级英雄在战斗时摆出一个姿势,给予队友20%的额外伤害。每增加一个三星单位,额外伤害百分比增加8%。
(1)比其他单位更强大,无其他羁绊效果,不会根据怪兽数量而获得额外加成。
定期检查战利品,可以选择拿走或者继续盗窃,每轮盗窃需要9个进度。
(3)赢+1进度,输+3进度。
(5)赢+2进度,输+5进度。
(1)上场时可选择武器,改变技能效果。
刚好有1个或者4个精英战士时,才会激活羁绊。
(1)处决生命值低于10%的单位。
(2)处决生命值低于25%的单位。
所有队友都会获得额外的魔法抗性,【秘术卫士】获得更多。
(2)+25魔法抗性,卫士+50魔法抗性。
(3)+40魔法抗性,卫士+80魔法抗性。
(4)+60魔法抗性,卫士+120魔法抗性。
(5)+85魔法抗性,卫士+170魔法抗性。
格斗家获得额外的最大生命值。
(2)20%最大生命值
(4)30%最大生命值
(6)50%最大生命值
(8)90%最大生命值
(1)“费德提克”战斗开始时处于休眠状态,期间当友军阵亡“费德提克”会获得20点法强,在生命值低于60%或者友军都阵亡后,“费德提克”将苏醒。
被动:战斗开始,护卫会嘲讽最近的敌人。
所有队友都会获得额外护甲,护卫获得更多。
(2)+30护甲,+60护甲(护卫)
(4)+60护甲,+120护甲(护卫)
(6)+100护甲+200护甲(护卫)
决斗大师的攻击会获得额外的攻击速度,最多叠加10次。
(2)+6%攻击速度
(4)+12%攻击速度
(6)+18%攻击速度
(8)+25%攻击速度
根据不同的天气为友军提供不同的增益效果,天气每局都会变化。
晴朗:增加相邻队友400/600/4000护盾,持续10/10/60秒。
大风:相邻友军,每5秒增加15/25/150%的物理攻击/法术强度。
雨天:战斗开始时,相邻友军获得15/30/100魔法值,直到他们释放1/1/100次技能。
黑客们获得全能吸血。
黑客召唤【骑士】,骑士在战斗前2秒不可被攻击选中。
(2)15%全能吸血。
(3)30%全能吸血。
(4)50%全能吸血。
当【爱心使者】释放技能时,所有友军会获得法强叠加。
(2)+5法术强度
(4)+10法术强度
(6)+15法术强度
当【吉祥物】阵亡时,他们会退到场边为队友加油,队友将每3秒回复一定比例的最大生命值,每增加1个欢呼收益增加1%,【吉祥物】的回复效果是2倍。
(2)1.5%生命值。
(4)2.5%生命值。
(6)4.5%生命值。
(8)7%生命值。
(2)当淘气包第一次生命值低于50%时,会生成一个目标假人,移动到安全位置,并回复500点生命值。
(3)击杀目标假人的敌人会被眩晕1.5秒。
被动:+2攻击距离。
释放技能之前,如果附近有敌人,特工会冲到安全的地方,他们的攻击会获得额外的暴击几率。
(2)+20%暴击几率。
(3)+45%暴击几率。
(4)+75%暴击几率。技能可以暴击。
对敌人造成额外的伤害,最后一个【混沌战士】会产生更多的额外伤害。
(3)35%,35%额外伤害。
(6)70%,70%额外伤害。
每过5秒,施法者就会用一个魔法球代替下一次攻击,向随机目标投掷一个魔法球,造成80%法强的伤害。
(2)+25法术强度
(4)+65法术强度
(6)+125法术强度
在战斗开始时,每过5秒,【枪手】们会在剩余的战斗中获得额外的攻击力。
(2)+20%攻击力
(4)+40%攻击力
以上就是本期所有内容,感谢阅读。