原神元素反应
如果一个单位(无论是旅行者还是怪物)被挂上了两种基础元素(无论先后)就会发生元素反应:水(潮湿)+火(燃烧)=蒸发,造成额外伤害。冰+火=融化,造成额外伤害。水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额。
1、《原神》元素反应机制是什么
《原神》元素反应机制如下:水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火。
2、原神元素反应机制详解
原神元素反应有以下类型:元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附。
3、原神草和冰有什么反应
所以可以猜测:草+水,活化+平和,被反应个体持续保持“草水反应”状态并失去攻击能力,直到草完全消耗,反应个体周围会持续挂水。草+冰,活化+迟缓,被反应个体持续保持“草冰反应”状态并被显著减速(可能包括攻速甚至施法速。
4、原神中铠亚冻河为什么我的没有冰冻特效
可能是没用冰打中水。河是水属性的。冰冻技能打中水面有冰冻效果,是因为水+冰出现冻结。如果只是打怪,怪不一定是有水状态,要用芭芭拉之类的水给挂上水状态,然后凯亚用冰,就会冻结怪。
5、《原神》碎冰伤害受什么影响
融化的增幅反应,另一类是以雷系为主导的感电、超载、超导的剧变反应。元素精通对元素反应的加成是有顺序的,后挂上(触发)的进行伤害加成计算,这一点是跟蒸发融化等增幅反应是一种原理,跟当前角色是谁在站场无关。
6、《原神》反应伤害机制是什么
《原神》反应伤害机制如下:水+火=蒸发 水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。火+雷=超载 这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个。
7、原神元素反应分析
之后做出来的应该就是感电和超载,反应同样会消耗元素,效果稍微复杂了一点兼顾伤害和控制。而后为了平衡水火冰三兄弟又做了冰雷超导,兼顾伤害和减抗。总的来看雷元素的本质是变化,把没伤害的元素(水)变得有伤害,把有。
8、原神冰雷共存吗
原神冰系和雷系是不可以搭配的,因为冰系处于静止固态而雷系属于活跃气电动态。雷水共存,增伤雷水,不易触发,但实战中容易分别触发。冰水共存,增伤冰,冻元素藏水元素,增伤水冰,不易触发,e技能下落会碎冰。原神的背景。
9、原神草元素反应
敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水、冰、雷一起。