《炉石传说》\"砰砰计划\"上线啦!各位小伙伴们一定都在研究怎么组卡组了吧。其实从整体来说,\"砰砰计划\"整套卡牌的强度可以说是非常高了,肉眼可见的废卡好像很少,应该会对环境产生一波不小的冲击。小编也在之前盘点过\"砰砰计划\"里面的十大强卡,每一张都是让人印象深刻,有一些还是很容易得到的白卡。其实\"砰砰计划\"当中的强卡又何止10张呢?小编也是费了很大力气才选出来了十张,让10个人来选一定选不出一模一样的10张。但是今天我们不讲\"砰砰计划\"卡牌本身的强弱,而是要来盘点一下\"砰砰计划\"当中那些有趣的卡。砰砰博士一定想告诉所有人他和他手下科学家们的研究成果不仅有那些强到让人侧目的强卡,也有各种稳中带皮的娱乐性质卡牌。
1. 星界裂隙
法师的过牌法术,2费过2张随机的随从,如果过的质量高的话还是不错,但是随机性实在是太强了,所以用处不大。但是这种随机的法术娱乐性还是挺强的。《炉石传说》几乎每一个卡包都有这样的随机性很大的娱乐性卡牌。
2. 棱彩透镜
圣骑士的法术,很新奇的设计,抽一张法术牌一张随从牌调换法力值。这就意味着会出现一个很有意思的现象:抽的两张卡中的高费的那张会变成一张超模卡,低费的那张会变成一张亏模卡。那么问题来了:一张超模卡+一张亏模卡的价值,是否比原本两张卡更高?其实从另一个角度看,也可以把这张卡看作是一张4费过2张卡的法术,同时还有定向检索的能力。有一种玩法是在牌库里放入放大量低费的随从和少量高费法术,这样子这卡抽过来的就是一个低费的强力法术和高费的小个子随从,不用那个随从,用那个法术就可以为自己赚到很多节奏。这张卡并不仅仅只有娱乐性,还是有一定的用处的。
3. 风暴聚合器
萨满的橙卡法术,效果是可以把所有随从随机变成传说随从。又是随机性非常强的一张娱乐性的卡牌,依赖一定的铺场,场面上有3个随从在就不亏。上限可以很高,下限也可以很低,非常不稳定,无法达到一些定向的目的。这张卡的效果可能是想说明剧情中\"伊莱特克拉·风潮\"的\"风暴聚合器\"非常厉害吧。你说这张卡为什么是橙卡?因为他可以把别人变成橙卡。
4. 莫瑞甘博士
术士的橙卡法术,交换牌库中的一个随从。8费5/5的身材看起来也太亏了,特效也没有什么牛逼的地方,完全是一张娱乐性质的杂技橙卡。可能术士玩家们第一次看到这张卡的时候都气炸了,为啥我们的橙卡是这样的(别人的橙卡VS自己的橙卡)。就算是上面我们提到的萨满橙卡\"风暴聚合器\",虽然随机性很大,娱乐属性很高,但是真正的比较起来,还是比这张\"莫瑞甘博士\"稍微有用一点。莫瑞甘博士到底做了什么,暴雪要这么对待她呢?
5. 爆盐投弹手
看到这张卡的特效,广大玩家们是不是很熟悉呢?没错,这张卡就是\"钢铁战蝎\"的\"劣制复刻版\"。\"钢铁战蝎\"是6费橙卡,\"爆盐投弹手\"是5费紫卡,这样一看,\"爆盐投弹手\"的效果还是可以接受的。虽说是炒冷饭的卡,但是每次看到这样的特效,都会觉得很有趣。
6. 武装皮纳塔
这张卡首先4费4/3的身材不合格,和\"风暴聚合器\"那样又是在橙卡随从上做文章,只不过同样的随机性使得\"武装皮纳塔\"和\"风暴聚合器\"一样是一张上限很高,下限很低的卡,非常不稳定。还有一个问题时,如果抽到那些娱乐性的橙卡随从,比如\"莫瑞甘博士\",\"风暴聚合器\"……那可如何是好啊。
7. 神奇的威兹班
\"砰砰计划\"中最神奇的一张卡,为《炉石传说》注入了一种全新的机制,简直是划时代的设计,比起\"莫瑞甘博士\",\"风暴聚合器\"这些\"妖艳贱货\",\"神奇的威兹班\"绝对对得起自己的橙卡身份。一张卡玩18套牌,纵观整个《炉石传说》,哪张卡有他这么秀?有吗?这简直是《炉石传说》中的第十个职业啊有没有。简直是新手的福音。如果下次某位玩家身边的新手想要进《炉石传说》的坑,给他一张\"神奇的威兹班\"就可以了。总有人说暴雪江郎才尽了,但是每一次暴雪都能狠狠打脸,这张\"神奇的威兹班\"就是最明显的例子。
8.后记
在新版本\"砰砰计划\"中,我们不仅看到了那些负责获胜,负责帮你勇往直前的强卡,也看到了本身并不强但是很有趣,为游戏增添不同色彩的娱乐性的卡牌。这也是暴雪在游戏中一直传达的一个哲学:游戏不仅仅有严肃,刺刀见红,正面硬刚的一面,也应该有诙谐幽默,搞笑轻松的一面。\"砰砰计划\"已经上线,如果在最近一段时间登陆游戏,将会获得\"砰砰计划\"的3个卡牌包和一张随机的传说随从牌(或英雄牌)。在8月22日还将会有全新的单人内容\"谜题实验室\"上线,运用你的过人智慧破解科学难题,分析斩杀、清场、镜像和生存四种令人困惑的谜题吧!如果你有足够的实力解开砰砰实验室的每一道谜题,就可以把砰砰末日卡背图案加入你的收藏!另外在\"谜题实验室\"上线后登陆游戏,还可以获得3包卡牌包。还在等什么,一起来调戏\"神奇的威兹班\"吧!