2.5版本即将推出3位新英雄。分别是小法,女警,杰斯。还有神龙尊者皮肤上线手游,还有手游独享剑圣的神龙尊者皮肤。
神龙尊者:剑圣
神龙尊者:卡莎
这次神龙尊者皮肤还带了许多的头像框和掉落。
第一:英雄增强与削弱。
增强:蛮王、凯南、小炮、寒冰、拉克丝、龙女、皇子、皎月、烬、鱼人、潘森、奶妈、萨拉芬尼
削弱:盲僧、安妮、雪人、狐狸、龙王、锐雯、卡米尔、猴子、加里奥、炸弹人、
第二:野区大改动 在这次新版本中一共有三条机制的改动,第一条是峡谷先锋将会有第二次刷新的机会,加快玩家的推塔速度(不过这里我要吐槽的是多加一次次数不如多给峡谷先锋点伤害,他装一下防御塔还不如英雄走上去A两下)。第二条是野怪的刷新时间变长,野怪给予的金币数量将会提升(这个改动倒是挺好的,每次刷野的时候刷完下半部分,上半部分的倒刷新了,根本没时间抓人)。第三条就是大乱斗加入了占卜花朵。
第三:装备调整
以后无法买同样的大件了,比如不能买两个黑切。好消息是,电刀和火炮这种充能装备伤害以后会叠加。
第四:游戏改动 1.闪现机制优化很多技能可以配合闪现了比如锐雯可以Q闪了这样操作上限会更高
2.队伍里经济最低的人从四分钟后会有额外的收入金币 每秒额外两金币这个是照顾了辅助玩家
3.金身跟复活的CD 队友现在可以看到了
4.技能键的灵敏度跟尺寸都增加了可调节的幅度
5.位移技能朝向朝移动方向冲刺这个选项有了优化在没有按着摇杆 移动时不会从脸朝向的方向位移了而是会自动向英雄或其他目标位 移
6.为了防止玩家选错目标很多辅助强化队友的技能不能给分身了
7.近战英雄的平A会更优先锁定英雄哪怕略微超出攻击范围 所以近战A错小兵的情况会减少但是补刀的时候更依赖补兵键了
8.推推棒不会中断其他位移技能了而是等位移结束之后发动