前言:
在《原神》这款游戏中,有三个每周可以打一次的BOSS,它们分别是奔狼领的“北风之狼”,风龙废墟的风魔龙,以及黄金屋的公子。
而在这三个BOSS里面,奔狼领的北风之狼,曾经由于技能比较好被预判,以及相对于其他BOSS来说比较好打,所以这导致其曾被很多《原神》的玩家,都将它称之为“二哈”。
但就是这么一个之前被认为是,最好打的每周BOSS,有着“二哈”之称的北风之狼,却在随着时间的推移,以及游戏的更新,如今居然变成了,被一些人称为“最难打的每周BOSS”了,这不禁就让人感到疑惑了。
为何之前明明很好打的,有着二哈之称的北风之狼,会变成如今这个最难打的BOSS呢?
对于这个问题,小编个人认为,会造成北风之狼,突然逆袭成为最难打BOSS的情况,其主要的原因,应该是由于以下三点。
正文:
首先是,随着时间的推移,玩家们的游戏练度也在提高,现在风魔龙已经变得不再难打了。对于一些《原神》的早期玩家应该都清楚,当初大家之所以会把北风之狼叫成“二哈”,除了因为它长得确实像狗之外。
还有一个原因就是,早期的每周BOSS里面的风魔龙来说,北风之狼确实是比较好打的,而且技能也比较好闪躲,但是如今随着时间的推移,玩家们对游戏角色练度的加深,当初经常将玩家团灭的,很难打的风魔龙,如今已经变得不再难打了。
甚至于很多小伙伴,在打风魔龙时,可以在给它的盾破掉之后,直接一波攻击就能将风魔龙带走,无伤干掉风魔龙,这种情况下风魔龙自然也就不能,再成为最难打的BOSS了。
其次是,公子进行匹配,与其他玩家组队打,这大大降低了通关的难度。作为后期加入的每周BOSS,黄金屋里的公子虽然由于其伤害很高,导致很多玩家,在单人打他的时候,会打得很艰难,但这却并不要紧。
因为不同于风魔龙和北风之狼,公子所在的黄金屋,被《原神》的策划们设计成了,与其他打圣遗物和技能升级书的副本一样,都是有着匹配机制存在的,玩家们在打公子的时候,可以选择匹配机制,与其他的玩家一起围殴公子。
而这种匹配机制的存在,导致即使玩家的角色练度不太高,但只要与其他玩家组队,一般都是可以很轻松打爆公子的。
最后是,北风之狼不能进行匹配,而且还有一些强制的东西存在,打起来更费时间。不同于可以进行匹配,与其他玩家组队围殴的公子,北风之狼是不能主动进行匹配的,这就使得玩家们大多数时候,都只能自己去和北风之狼单挑,所以打的自然也就会慢一些。
另外,北风之狼还不像风魔龙,被破盾后就可以随意攻击,北风之狼身上没有盾,他只是单纯的血厚,但其实这也没什么,可最让人蛋疼的是,北风之狼还有很多强制玩家必须接受的机制存在。
比如北风之狼在围着场地转圈时,我们很难攻击到它,还有北风之狼在被打掉半血后,会进行一个变身,玩家还要被强制看动画,这真的很让人蛋疼,简直就是在浪费大家的时间。
结语:
综上所述,小编个人认为,北风之狼如今会被一些人,称为最难打的每周BOSS,其主要的原因,应该就是由于,北风之狼血厚还不能组队匹配着打,再加上他还有一些强制的动画,让玩家必须看,耽误大家时间,所以这才会有人调侃称其为最难打的每周BOSS。
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