一、战区全称构成规则解析
地理定位(如"拉丁美洲")
子区域划分(如"拉美西")
赛事类型(如"冠军联赛")
二、六大洲战区分布地图
亚洲战区(Asia)
东亚:中国(CN)、韩国(KR)、日本(JP)
南亚:印度(IN)、东南亚(SEA)
西亚:中东(ME)
欧洲战区(Europe)
西欧:欧洲西部(Eune)、欧洲东部(CEU)
东欧:东欧(RU)
北美战区(North America)
北美(NA)
中南美(LAN)
非洲战区(Africa)
非洲大陆(AFR)
大洋洲战区(Oceania)
澳大利亚(AUS)
新西兰(NZL)
特殊区域
国际邀请赛(IPL)
青年冠军联赛(YCN)
三、战区赛事层级体系
区域联赛(RGL)
分级制度:LPL(顶级)、L2(次级)
转会规则:各战区独立转会市场
区域冠军联赛(RCL)
选拔机制:区域联赛冠军+直邀席位
国际赛事(IGL)
S赛(全球总决赛)
MSI(季中冠军赛)
常规赛(春季/夏季)
四、战区实战应用技巧
排位机制
双循环赛制(每周三、六更新)
战区排名影响全球排名权重
赛事日历
季前赛(1-2月)
季中赛(5-6月)
季后赛(8-9月)
资源获取
战区专属皮肤(如"欧洲西部-冠军皮肤")
区域限定英雄(如"东南亚-海克斯")
五、国际赛事关联规则
赛事晋级
区域联赛冠军直接晋级S赛
季中冠军赛直邀S赛资格
赛制变革
2023年新增"冒泡赛"机制
分组赛阶段采用双循环
数据统计
战区胜率影响国际赛分组
热门英雄区域分布差异
【常见问题解答】
Q1:如何查看战区全称完整信息
A:登录游戏主界面→设置→赛事信息→战区详情
Q2:不同战区皮肤获取途径
A:通过对应区域联赛胜利获得专属皮肤奖励
Q3:战区排名对排位赛影响
A:全球前500名玩家受战区排名影响权重达30%
Q4:国际邀请赛晋级机制
A:需连续两个赛季获得区域联赛冠军
Q5:特殊区域赛事参与条件
A:需达到全球排名前1000且战区排名前20%
Q6:战区赛事日历更新频率
A:每月1号更新次月赛事安排
Q7:跨战区组队限制
A:排位赛允许跨战区组队但结算独立
Q8:区域限定英雄获取方式
A:需在对应战区完成特定任务解锁