一、核心加点原则与技能权重
二、主流流派加点方案解析
1. 生存流:极致防御与持续输出
旋风腿+5级(攻速+移速)
七伤拳+5级(控制+伤害)
亢龙有悔+2级(保留冷却)
铁索横江+3级(强化生存)
千山暮雪+5级(减伤+增伤)
2. 爆发流:极限伤害与快速清场
旋风腿+5级(爆发攻速)
七伤拳+5级(瞬发控制)
亢龙有悔+5级(满级强化)
铁索横江+1级(保命)
千山暮雪+2级(补足冷却)
适用场景:小怪清屏、竞技场速杀,依赖技能循环实现高效秒杀。
3. 控制流:多段连控与团队辅助
旋风腿+3级(保留位移)
七伤拳+5级(强化控制)
亢龙有悔+1级(留冷却)
铁索横江+5级(增伤+减伤)
千山暮雪+5级(团队减伤)
适用场景:团队副本、多人PVP,通过多段控制限制敌方输出。
三、实战技巧与技能循环优化
四、装备与属性协同方案
防具搭配:软甲>硬甲>奇门,软甲提升暴击,硬甲增强减伤。
观点汇总
常见问题解答
亢龙有悔是否需要满级
根据流派选择,生存流可点到+2级,爆发流建议满级。
如何应对BOSS高血量阶段
开启千山暮雪+铁索横江循环,利用七伤拳控制叠加伤害。
竞技场如何提升胜率
控制流优先保证七伤拳冷却,爆发流需减少技能真空期。
奇门武器是否适合丐帮
奇门强化暴击与减伤,适合操作失误率较高的玩家。
技能加点与属性加成如何平衡
攻速>暴击>伤害,控制流可适当提升韧性对抗控制技能。
铁索横江是否需要满点
生存流建议+5级,爆发流可点到+3级。
千山暮雪冷却如何优化
通过技能衔接缩短冷却时间,例如七伤拳→千山暮雪→旋风腿。