魔兽世界怀旧服DKP团一直以来都争不过G团,究其原因就在于太多的“毛会”存在,出了好装备优先给亲友,散人只能捡别人剩下的,辛辛苦苦跟着团队打了一个月最后什么都得不到,浪费时间还浪费感情,最后还得管大家叫兄弟,哪有这样的兄弟?而反观G团则没这么多规矩,一切G说话,但这并不是DKP不好的理由,接下来984G十方(笔者)就再聊聊这件事吧。
目前优秀的DKP公会不仅开了多个团,有的团已经打了十余个CD,只要会长公平公正,几个CD下来大家就成为了朋友,虽然说装备没有G团获取的快,但是边交友边提升自己却是老魔兽的精髓。大家有了归属感之后,每次上线打招呼之后还可以一起玩,连采集也变得有趣了不少。为什么在开篇谈这件事,984G十方(笔者)就是想表达好的DKP公会还是存在的,魔兽世界怀旧服并没有完全变味。
魔兽世界怀旧服的玩家与曾经相比真的是变了很多,如果你问他DKP和G团的优劣,弄不好他会首先回问你一个问题,玩怀旧服为了什么?是为了开心还是为了去给别人打工?举个例子,DKP可能让小德去拿橙锤吗?至少大部分会是不允许的,不要说小德拿橙锤有用还是没用,做火炕装不可以吗?充钱就等于装备,装备就等于是快乐,这么想的人并不少。
其实魔兽世界玩了这么多年,装备其实是最不值钱的也最不保值的物品,有一个靠谱稳定的团队才是玩下去的基础,DKP团队磨合完毕之后,如果团长的管理能力不太差,进度和时间都要比G团快得多,曾经的MC只要1或2个cd就可以打进2小时内,BWL开荒也才用了3小时,并且越来越快。G团人员鱼龙混杂并且很随机,打起来的感觉颇让人一言难尽。
最近984G十方(笔者)看到了一个很典型的DKP团规,正好在这和大家分享一下。
看过之后第一个问题就是团长、副团长、指挥、记录员,怎么会有这么多管事的?并且还要加分,大部分DKP团最多一个指挥和一个记录,重点在于并不加分,所以这团规就很明确的告诉大家到底谁是他们自己人,DKP除了集合解散分还有通关boos的分就没有其他了,如果还有任何加分的操作,还有毕业90%就转金团,但是只分60%给团员,你和我说这不是GZS我都不信。
魔兽世界怀旧服已经来到了黑翼之巢,未来还会有安琪拉等着大家,无论是哪种制度,问题都出在了玩游戏的人身上,既然大家不能让规矩公平公正,那么就学会如何分辨吧,保护好自己就等于保住了装备,也就等于保住了开心,这句话对当下的玩家非常适用,无差别适合。祝大家都能找到合适的DKP公会,或者找到能让自己开心的玩法。