三国精灵未来进阶猜测
前不久赛尔号策划又一次将三国精灵这个经典的系列搬了出来,连续几周的三国精灵系列活动包括了三国精灵集体回归,曹操超进化,以及持续两周的三国羁绊回归,一系列的活动让我们再次想起了三国精灵这个精灵系列,这也许意味着三国精灵未来会逐步进阶,接下来我们大胆猜测下这个系列精灵进阶的强度。
首先我们需要知道三国精灵有哪些精灵未来是大概率进阶,哪些进阶的可能性微乎其微。首先孙权,周瑜这种后期上线的,即使一次进阶没有,但是种族值上看目前没法继续进阶;其次像是吕布,郭嘉,貂蝉,曹操,孙策这些近年进阶过的也不可能继续进阶了;
最后在我看来,羁绊这种一方强势另一方垃圾的像是大小乔,步练师这种,基本也没进阶可能性,其主要作用基本就是工具人了。最后总结出最大概率进阶的精灵基本就几个了,最大概率先进阶的是蜀国的几个了,其次像是陆逊,司马懿进阶的概率也是有的,这里就简单YY下蜀国的4个主力了。
蜀国三兄弟
三兄弟一直以来的定位都是工具人,远古时期超进化一次后就没动静了,一直以来凭借给背包精灵回血的羁绊BUFF在PVE领域勉强有一席之地,而刘备张飞作为84的原型机也逐渐被忘记。
刘备
虽然是表姐的原型,浑身是自爆技能,魂印免死效果,但是在封属的年代他的自爆是没有任何用处的,其次魂印免死BOSS无效导致其PVE自爆地位还不如幻影蝶,当然如果进阶,首先是不可能有表姐的机制的,基本上九成概率从此变成PVP精灵。
但是原本刘备的魂印虽然简陋但绝对不差,自己受处于异常就始终绑龙威的效果简直不要太赞,而且这个效果不光包含了控制类异常,非控制类异常也算在内,进阶后把这个效果和免死特性保留刘备就是一个非常优异的精灵了,最后我猜测魂印可能加入一个偷属性的效果以及根据弱化附加固伤的效果,属性技能加一个随机为双方附加一项异常的效果就是大害了。
张飞
张飞的话,我更偏向于他会像邪恶的机制看齐,原本的魂印就是简单的一句话攻击必定烧伤,如果进阶整个机制大概率会围绕烧伤来设计,比如保留烧伤的机制,改为攻击50%烧伤,若对手烧伤则触发万军惊魂(攻击伤害提高50%,造成伤害50%回复体力),若对手没有烧伤则触发万夫不挡(反弹下一次攻击伤害的50%)。这个魂印是参考超能兄弟的魂印结构以及张飞原有的第五技能和弹伤技能的效果。
还有就是,张飞如果突破之后,也有像六界那样的物理弹伤,也是可以一用的。不过如果价格低的话就值得入手,毕竟六界算低一点也才30块钱。
关羽
原本的魂印就已经有了现代魂印的雏形了,如果进阶很大概率是基于原魂印增强,原本关羽原本的魂印也是包含了烧伤,考虑到关羽的属性,可以在魂印中加入睡眠的机制,使用攻击技能则附加对手1/4体力固伤,伤害低于300则50%焚烬对手;
使用属性技能则为自身附加300护盾,护盾被破必定令对手睡眠。由于将其设定成混控的机制,则在第五中加入击败对手必定焚烬下只精灵,大招改为威力150-300随机,加入自身存在护盾先一的机制,先三绑定消强控,这样关羽就是一个非常不错的控场精灵了。
诸葛亮
也是比较经典的一只三国精灵了,不过早期即使进阶一次后还是一个炮灰,魂印机制不完善,属性过差,但是进阶后总感觉很大概率会变成一个花里胡哨的精灵。我猜想的魂印应该是一个花里胡哨的魂印,参考六界的魂印。
魂印每回合令对手随机弱化2-6项属性,若对手弱化了双攻则下回合所有技能附加对手体力1/3固伤;弱化双防则下回合获得先一;弱化速度则下回合攻击翻倍;弱化命中则下回合技能随机附加2项异常;弱对手处于强化状态则5%秒杀对手,每有一项强化概率加1%。