三月尾声轻寒料峭,对于很多天刀玩家而言,一幅在指间徐徐展开的天涯画卷,似乎相较于小艳疏香的春光更具吸引力——曾以视频彩蛋的形式为万千玩家留下惊鸿一瞥的天刀手游,终于如约步入为期三天的测试环节,相邀群侠品鉴这款移植作品青出于蓝的魅力所在。值得庆幸的是,在手游化已然成为大势所趋的当下,天刀所交付的这份答卷拥有预期中的品质,以及意料外的惊喜。
清新写实的游戏画面:江南好,风景旧曾谙
作为一款经典端游IP移植手游的项目,很多玩家的关注焦点可能会第一时间集中在游戏画面上,毕竟天刀端游最为著称的就是美术以及性能方面的标杆品质,而根据品鉴测试期间的游戏体验来看,天刀手游也兼具这两大优势——小到角色一颦一笑的神态刻画,大到场景阴晴昼夜的视效转变,无不是对端游的忠实还原,乃至一些标志性景观也予以保留,足以让我们触景伤情的九华大佛、东越土楼等江湖故事的起点或故人的终点等,一切都似曾相识,却也饶有新意。
试想,当我们以新的身份、心境沿着还未被岁月尘封的行迹重游故地,必然别有一番滋味在心头。
媲美端游的战斗体验:打击感与操作性并重
较之市面上普遍妥协于移动端限制而选择简化战斗系统的同类游戏,天刀手游的战斗设计可谓独树一帜,有着集打击感、操作性于一体的惊艳表现,这源于继承自端游的技能体系,以及对此进行的适应性革新。在品鉴测试中,游戏角色可以施展包括五种常规门派技能、两种心法技能,以及翻滚在内的技能循环,而其中门派技能的定位都是端游玩家所熟悉的,例如太白剑派的招式——苍龙出水,在手游中也是用于拉开敌我距离或进行有效追击的突进技,而无痕剑意则是瓦解对手近身攻势的防御性技能,在此基础上沿用端游的武术动作,进而保有一贯出色的打击感。
与端游一脉相承的技能连招、克制关系,使得手游战斗同样充满变数,相应也更为强调玩家的操作意识,而与其他玩家在PVP情境对决时,甚至可能需要多指触控实现技能的无缝衔接以克敌制胜,所以天刀手游的操作性毫不逊色于端游,也难怪一些主播在测试期间会沉迷论剑难以自拔了。当然,为了顾及玩家利用碎片化时间娱乐的实际需求,天刀手游也具备一些人性化设置,比如在完成荡寇等难度较低的PVE玩法时,允许玩家开启自动战斗以避免重复性操作所致疲劳感。
丰富多彩的玩法内容:多元基础之上再创新
虽然品鉴测试仅持续三天时间,令不少参与测试的玩家大呼意犹未尽,但仍能借此机会窥见天刀手游丰富玩法的冰山一角,PVP内容包括1V1论剑、注重团队配合与策略战术的松林战场以及支持多人公平竞技的一代宗师训练营等复刻自端游的经典玩法。
对于PVE玩法情有独钟的玩家将有更多选择,诸如押镖、怜花宝藏等身份玩法在手游中依然是创收捷径,双难度并行的话本将提供高品级的装备掉落,值得一提的是,品鉴测试开放的龙首山话本,其挑战流程以及BOSS技能均进行了一定程度的重构,但经典战斗元素的保留以及剧情方面的双端呼应,依然能够让我们回想起曾经痛并快乐着的开荒体验。除了这些常规玩法,天刀手游还创新性融入奇遇、星命系统,相应的休闲玩法也更为多彩!
妙趣横生的互动体验:更加生动多情的江湖
在天刀端游闯荡江湖,很多玩家将不能与NPC突破发乎情止乎礼的疏远关系引以为憾,而得益于底层技术的全方位支持,天刀手游将追补这份遗憾,玩家不但可以通过赠礼、献曲等多种方式逐渐俘获心仪NPC的“芳心”,在浪漫阵线攻城略地之余还能够与他们完成多种交互动作一偿夙愿——邀唐青枫携手,与柳扶风轻拥,真是想想都刺激!
而这些虚拟人物被NPC行为树逻辑系统赋予的迥异性情与更加真实可感的行为形态也将决定取悦他们的难度,所以即便是送礼也要投其所好才行,否则像财大气粗的沈老板一样,动辄要买条gai,却不解风情,可是会“注孤生”的。除此之外,牵马信步、撸猫遛狗等趣味互动都不失为休闲玩家的福音,这些在端游中暂时未能实现但一直以来呼声很高的交互及互动玩法,都可以在手游中体验到。
天刀手游品鉴测试定名为“小楼一夜听春雨”,这一用典不乏应景的诗意,似乎也暗藏机锋——在古龙笔下,一把素有“光寒天下”威名的圆月弯刀也以此诗句命名,或许这种巧合是对作品充满信心并寄寓期许的游戏制作团队有意为之,天刀手游的下次出鞘,寒芒必然倍加夺目。