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为什么不出新的流星蝴蝶剑了 新流星蝴蝶剑

原创2024-03-04 18:41:35
梦游君想说,新流星搜剑录,一纸停止运营公告,并没有太伤星粉们的心!

为什么这么说呢?虽然,新流星搜剑录是流星蝴蝶剑的原班人马打造的正统续作,可在星粉的心中,它永远取代不了流星蝴蝶剑在心中的位置。

为什么不出新的流星蝴蝶剑了 新流星蝴蝶剑-第1张

究其失败的原因,真的一言难尽。个人想法,最最关键的只有三点:

一.作为一款经典的游戏,网络化就应该保留其原汁原味的感觉,既然你打的是情怀的招牌,何必画蛇添足把游戏改的面目全非?打造这样一款游戏,保留经典才是重中之重,流星蝴蝶剑在星粉心中永远只是画质跟不上了,仅此而已。特点鲜明的地图呢?可选的英雄人物呢?可打破捡取各种资源武器暗器的箱子呢?捡到瞬间满气的道具呢?人家都是发扬优秀的地方,加强不足的地方,新流星搜剑录全搞反了。

二.增加多余的招式造成操作门槛进一步升级,而一些经典招式的改动又造成老玩家的不适应,这就造成一个很尴尬的局面,新玩家新玩家玩不溜,导致很多人还没开始就放弃了,老玩家老玩家觉得改NM啊改,这还是流星蝴蝶剑吗?又有一部分玩家愤怒删游!你说,能不失败吗?新老都不讨好!更让人无法忍受的是,腾讯最后意识到操作门槛太高加入了一键连招的设置!尼玛!梦游君表示无力吐槽有木有!这就像拳皇97开了金手指,一键连招?其实间接的将原本就不高的游戏性再打一个折扣!特别是对于星粉而言,这简直就是一种侮辱!

三.青黄不接!只能这么形容吧!技术层面的高要求造成老玩家和新玩家差距太大了,游戏的难度造成新鲜血液太少了!好不容易来的新玩家也被老玩家虐的砸电脑的心都有了,还玩个毛线啊玩!这种全是老东西的游戏又怎么会有发展,关门不就是迟早的事嘛。

总之一句话总结,要创新创新的毫无特色,要传承经典,经典被改的面目全非,你指望谁来为这款游戏买单?

为什么不出新的流星蝴蝶剑了 新流星蝴蝶剑-第2张

游戏是个好游戏,可其高门槛的操作要求注定了流星永远只属于一部分热衷玩家!

既然如此,为什么不寻求创新和改变?

现在moba类这么流行,我忽然有个设想,把流星蝴蝶剑和MOBA类竞技游戏相结合又会是怎样的呢?

首先,构建一个庞大的英雄系统,但不像英雄联盟什么的,有固定的技能,只是增加一些天赋属性,比如孟星魂攻击特高,冷艳敏捷特高,大和尚血厚抗揍!

然后通过这些英雄的特点,来选择武器,传承经典武器刀枪剑棍匕首等等!

缩减复杂的招式系统,增开技能槽,每个武器连大决就有个4-5个搓招性质的经典技能就好了,技能之间怎么搭配就看你自己的爱好,操作好的可以连上,几个技能成功连上个大决就能带走一个人头,这样快节奏增加了操作的可玩性和杀戮的快感。

武器应该有鲜明的特色,比如匕首,以快狠为主,技术好连招每招能连上,专切用弓箭暗器的后排,但血薄,大锤笨重,血厚,技能中有明显的眩晕效果,属于牵制型坦克,但缺陷是攻速慢,长枪则横扫千军,有着其他武器 没办法比拟的广度,缺陷是短兵相接非常不利,总之每种武器相当与各种位置,要相生相克,有自己的特色,没有最强的兵器只有最强的技术。

传承经典地图,和箱子道具的设定,抢夺资源可以补给,补充怒气,对战局的影响非常大,增加游戏可玩性,搞些丰富的模式,组队过关,大乱斗,夺旗护镖,推塔守家这些经典的东西都可以传承融入进去!我敢说,只要操作上能让新手也能迅速掌握,再做一个好的匹配系统,压低门槛,让大家能找到水平相当的对手,就以腾讯的影响力,这绝对会成为一款风靡全球的游戏。因为,流星蝴蝶剑本身中国风浓郁,游戏操作模式独具一格的特色都让它具备了很大的优势。

为什么不出新的流星蝴蝶剑了 新流星蝴蝶剑-第3张

可惜,流星搜剑录还在内测阶段就停运了!这样一款好游戏,最终将淡出人们的视线。

没事的时候,我还是会打开老版本流星蝴蝶剑,找一找那年青春,刀光剑影的感觉!可惜,这画质去玩了才知道已经回不去了!就如同现在去打小霸王红白机,当初觉得那么好玩,现在一个人玩也就不觉得好玩了!

游戏,还是那个游戏,可惜我们长大了,当俗世迫使我们成熟,我们再也找不回当初的纯真!

那年跟我一起开怀大笑的小伙伴去了哪里?那年无忧无虑的我又去了哪里?

我们 在梦里!在老旧的画面中玩着永远也玩不腻的老游戏.............

为什么不出新的流星蝴蝶剑了 新流星蝴蝶剑-第4张

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