玩即时战略游戏如果手速不行,就像近视比射击,瘸子比跑步,那是注定要被虐的。当然我们经典的红色警戒是不会让玩家的尊严如此轻易被电脑AI践踏的,白令海峡就是一个能让手残玩家从容实现1V5的躺赢地图。
这是遭遇战模式非常受大家欢迎的一张地图,只要你能及时炸桥就可以立于不败之地。与你的游戏经验和操作段位几乎没有任何关系,不过前提是你的出生点位最好是西南角的2号地区。因为4号5号和6号地区连成一片,1号和3号地区的可建设地域狭长,前者容易被电脑群殴,后者难以伸展。今天就来和大家共同追忆一下,承载我们青春美好记忆的白令海峡。下面将按照盟军,苏联和尤里的顺序来总结一下他们的通用打法。
盟军阵营:
首先来说说大家最熟悉的盟军阵营国家,当年我们为了快速熟悉游戏95%的人都会先从盟军入手。因为盟军最大的优势就是海豹出的快,能以最短的时间炸桥让自己的基地免受敌方陆军的冲击。而且拥有全地图可视的间谍卫星,在情报观察方面具有得天独厚的优势。夜莺直升机快速机动,把四个工程师运送到中心小岛占领四座油田,经济基本盘就稳住了。
防空方面盟军最主要依赖神盾巡洋舰和多功能步兵车,不过白令海峡要看情况,如果对方同时也造了船坞,那么1家对5家海军还是特别吃亏的。多功能步兵车倒是可以轻松量产,中心的油田大把钱,还可以造间谍去偷电脑的矿。让他们多打几次飞碟和基洛夫飞艇,三级战车一下子就普及全军了。
在白令海峡玩盟军破敌,最经济的方法就是用间谍去停电,然后几十架入侵者飞机直接拆家。大家玩的如果是快速游戏致胜,只需要打掉主体基地,兵营和战车厂就可以触发电脑卖空全部建筑而取胜。
苏联阵营:
这把用工程师偷了西北1号地区的家,所以顺手就造了苏联兵种。苏联的开局套路和盟军一样,就是用疯狂伊文炸桥,先利于不败之地,然后气垫船搭载工程师去中心小岛占油田。经济方面稍微比盟军慢一点,不过等批量出了基洛夫空艇就基本锁定胜局了。
如果说盟军的破敌战法是阴险的刺客,那么苏联的破敌就像是霸道的力士。无畏级战舰的导弹问候加上基洛夫空艇的索命空投,红警几乎任何的防空系统对于他们的组合都是无解的。
尤里阵营:
集天下黑科技于一身的尤里阵营,相比盟军和苏联就要苦逼很多,他们那么牛的智商竟然没有人会炸桥?开局必须快速建设船坞造出气垫船,然后把家搬到中间的小岛上。至于疯狂坦克和尤里新兵只能分别驻守两边的桥梁,以牺牲自己为代价为大部队的转移争取时间了。
尤里前期是非常危险的,必须以有限的经济尽可能多的在东南和东北方向部署盖特机枪炮。西南和西北方向不用担心,自己本地空虚没敌人,西北1号地区电脑AI因为地形太窄科技起不来。趁着敌人的空军部队还没出场,赶紧量产幽浮,只要生产速度快,就等着经验包抱团飞过来了。
尤里的拆家完全就是外星人的降维打击,雷鸣攻击潜艇的暴雨梨花和三级幽浮的停电激光甚至不需要配合都可以单独灭掉一个完整的盟军或者苏联基地。白令海峡这张图,盟军和苏联都比较容易上手,手残的朋友1V5也不在话下。尤里相对比较难,对于时间的把控和游戏AI的了解需要一些时间的磨砺,不过稍加推敲也能体验团灭对手的快感。
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