通过我深入的了解(肝)这款游戏了以后今天总结出来武器和护甲配件的选择。
精致枪托:增加攻击力和降低后座
加暴击和减少弹药散布
加暴击和伤害加成,武器配件分为这三种,我也不多说了,大家大多数都是玩了4个月的大佬了,我就只说一下如何选择配件了,我们知道,战斗职业分为三种:武士,步枪兵,狙击手,武士装不了配件我们就直接跳过,步枪需要的是暴击以及精准度,所以首选瞄准器,它可以大幅度提高暴击以及减少弹药散布。
第二选枪口,它每级可以增加0.5%的暴击率和2%的伤害(注:95及以上的枪先升枪口加的伤害高,如果是95及以下的枪先升枪托)虽然只是比枪托高每发大概0.8的伤害,不过细节决定成败(认真脸),然后是狙击手的配件选择,因为本人就是狙击手职业,所以对配件了解更多,其实专业狙击手只需要两个配件!(别说你个骗子你自己都装三个配件,还不是为了特级狙击手的技能触发条件才装了一个一星配件)详细看上图。
瞄准器只加暴击和减少弹药散布,在狙击枪上基本没什么用途,只需要[伤害],所以直接忽视这个配件,上面也说过了,枪口每升一级加2%的伤害,枪托每升一级加1点基础伤害,那么我们来将同是狙击枪的AS50和M24,莫辛纳甘来比较一下。
莫辛纳甘伤害62,火力7.1 M24伤害66,火力7.1 AS50伤害74,火力7.8 莫辛纳甘每枪命中敌人440伤害,升级枪口每发增加8.8伤害,升级枪托每发增加7.1伤害。枪口优于枪托。 M24每发命中敌人468伤害,升级枪口每发增加9.3伤害,升级枪托每发增加7.1伤害。枪口优于枪托。 AS50每发名字敌人577伤害,升级枪口每发增加11.5伤害,升级枪托每发增加7.8伤害。枪口优于枪托。 综上所述狙击枪枪口要比枪托好。