前言:
很多王者玩家,虽然已经征战了好多个赛季,每个赛季也能冲上王者,但其实对王者的基础知识,还不甚了解,更别说如何调整装备来使得英雄的机制得到最大限度的发挥。
为此,我们从今天开始,推出王者基础知识教学,让童鞋们能更加熟悉这个游戏的规则,往后可以玩得更加得心应手。
我们通过一些关键词,逐步给大家作介绍。
1、血量
也就是生命值的意思。一个英雄是生存还是死亡,就得看血量的高低,数值越大代表状态越健康,数值越小就越接近死亡。平时所说的“满血”,意思是英雄的血量达到最大值,没有任何减小。“残血”则是指英雄的血量很低,但未达到死亡的程度;追杀残血英雄,有较大机会可以收割得到人头。要多拿“人头”,我们就要想办法让对方英雄的血量降为0。
2、物理攻击 & 法术攻击
很多玩家可能知道王者里有射手和法师两种职业,但是很多人还不清楚这两种职业产生的攻击其实是不同,射手大多产生的是物理伤害,法师则产生法术伤害。这两种不同的攻击效果,代表游戏里两种不同的伤害类型。
如果说物理攻击是利用刀枪剑棒打击对手,那么法术攻击则好像在使用内功震伤敌人。
两种类型的攻击都可以使敌方的血量下降,只是产生的伤害类型不一样。
物理攻击和法术攻击是游戏设计者特意设置的两种不同的基础伤害属性,两者之间没有高低之分,只是游戏设计者为了增加游戏的多样性、可玩性而设计的。试想一下,如果游戏里只有一种伤害类型,那么就意味着游戏的英雄和装备,会大量减少,甚至可能只有一类防御装备和一类英雄类型,游戏会少了很多变数,就不好玩了。
实际战斗时,不同职业的英雄会产生不同类型的伤害,可以构建出不同组合的阵容,对方也会根据我方阵容的组合,合理的搭配出装,从而达到更加有针对性的战斗效果,游戏的变数就会大大提高,每一局都会由于双方阵容的不同,而产生不同的游戏体验,游戏中的博弈也会更多样,更有意思。
一般来说,大部分战士、射手、坦克、刺客以物理伤害为主,法师以法术伤害为主,但是王者已经发展了十年,游戏设计者为增加游戏的可玩性,不断推陈出新,相继出现了法术坦克(东皇太一)、法术射手(艾琳)、法术刺客(司马懿)等等,游戏中对战的博弈是越来越有趣了。
后羿——物理攻击类射手
艾琳——法术攻击类射手
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