谈到弹弹堂手游高抛辅助,大家或许都了解,有朋友问弹弹堂高抛公式表,这究竟怎么回事呢?让我们一起来了解吧。
弹弹堂超远距离高抛
高抛分为两种计算方法:顺风:90度-屏距+风力X2,力度为95力。逆风:90度-屏距-风力X2,力度为95力。(1屏分为10屏距,游戏中一框表示为一屏)例如:你和敌人距离是5屏距,风力是5度。
《弹弹堂》高抛打法图解屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。 大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。
《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
弹弹堂手游适合玩高抛么
弹弹堂手游闯关高抛弹射技巧角度力度很重要,高抛弹射是弹弹堂手游闯关玩法,关卡中玩家需要三个自然因素弹射距离、弹射力度和风力,掌握这三个副本闯关通关就非常简单了。
轰天:作为手游中护甲值最高、弹射角度最高、破坏力最强的武器,轰天是挖坑埋人战术的不二选择;司马砸缸:司马砸缸是一款攻防兼备的武器,同样有着较高的弹射角度和护甲值,也可以用在挖坑埋人战术上。
“超·高空抛物”的真正亮点来自于它的技能,【固甲】可以在战斗中不断加强它的护甲值,直到增加200%(原有3倍)。
最适合高抛的是司马,轰天,电视机,雷霆 =.= 具体方法官方主页上有,不细说。先说说距离。
您好!玩游戏讲究灵活,公式是死的,但角度是活的。
高抛公式,以90度起跳,力度推荐95力,适用于地形开阔且对地图理解要求高的情况。满抛倒挂公式,90 + 距离 ± 风力×2,是背对敌人时的华丽杀招,但对地图布局有严格要求。
弹弹堂作战实验室高抛中级角度,力度,都要,要完整,或者秘籍,秘籍5分...
1、高抛分为两种计算方法:顺风:90度-屏距+风力X2,力度为95力。逆风:90度-屏距-风力X2,力度为95力。(1屏分为10屏距,游戏中一框表示为一屏)例如:你和敌人距离是5屏距,风力是5度。
2、高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。
3、高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
4、高抛打法以其华丽的视觉效果和高准确度深受玩家喜爱。基本角度同样是90度,力度调整为95。例如,在15米距离上遭遇7级逆风,计算角度为90 - 15 - (7×2) = 70度。
弹弹堂高抛公式
1、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
2、半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到2屏用61或62,2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
3、高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。
4、高抛公式:90°-距离+或-两倍的风力 详解:距离 屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。
弹弹堂高抛怎么打??说得仔细点
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
高抛(简单版): 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风7,那么角度应该是90-15-4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
弹弹堂高抛最精准打法的计算公式求高手发下。
1、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
2、公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。
3、高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。
4、逆风公式:90度-9-2X2=77度 高抛打法)的计算方法:测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
5、一屏距离5 顺风角度=90-距离+风力乘以2 逆风=90-距离-风力乘以2 力量9下来是细节了 一般很多人发现距离5啊,或者风力3什么的。这就很麻烦。0.5距离=2力量 0.2风力=2力量。
6、高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:零力埋人。
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