大家好,我是策策。
合作选手:国服榜一蒙恬 后背
蒙恬拥有正常与防御两种状态,可通过二技能来适时切换,不仅如此,蒙恬还具备兵势值机制,兵势值实则为自身能量,防御状态下蒙恬普攻将变为蓄力猛击,消耗兵势值的同时可以附加额外伤害。
驾驭蒙恬的关键,在于防御状态下,蒙恬通过适时蓄力猛击给予持续伤害,亦或正常状态下,蒙恬召唤士兵搭配闪现直接近身敌方,顺势切换防御蓄力猛击造成致命一击。
蒙恬具体内容为以下四个方面:
技能要点 技能解析/获取兵势/阵法士兵基本连招 31a2a1aaa铭文出装 铭文选择/出装分析实战学堂 对线团战/克制设置用兵之道 在于列阵第一 技能注意要点
注:蒙恬兵势最大值会随自身等级提升而成长;蒙恬正常与防御状态移速相同;防御状态下,蒙恬攻击朝向并不能通过移动轮盘来改变方向。
技能解析蒙恬正常状态下,一技能可以位移且末端对目标造成控制,二技能造成控制的同时将切换为防御状态,附带位移可穿越较薄墙体,三技能则为召唤四名士兵且与蒙恬当前状态一致,随后将跟随蒙恬一起进行攻击和释放技能。
蒙恬防御状态下,一技能冷却将大幅缩减,造成伤害的同时主要用于改变自身在防御状态下的攻击朝向,二技能为切换至正常状态并获得一定加速,三技能则同上。
防御状态下蒙恬不仅拥有免伤属性,普攻也将变为蓄力猛击,蓄力期间可以持续移动并额外获得免伤免控效果,若此时受到敌方攻击将会对其造成减速,蒙恬叠满兵势值的蓄力猛击可以回复一定生命值。
获取兵势当兵势值达到最大时,蒙恬能量颜色将由黄变红,具体获取兵势值的方式有三种:
第一,技能命中目标。正常状态下,蒙恬一技能末端、二技能命中目标,均可获得兵势值;防御状态下,蒙恬一技能命中目标将获得兵势值;另外,蒙恬三技能在召唤士兵过程中命中目标也可获得兵势值,倘若蒙恬与目标重合释放大招则可瞬间叠满兵势值。
第二,防御受到伤害,蒙恬在防御状态下受到伤害可获得兵势值;第三,防御蓄力过程,蒙恬在防御状态下蓄力过程中可获得兵势值即长按普攻,若兵势值达到满额则会自动蓄力猛击。
阵法士兵无论蒙恬处于正常或防御状态,召唤士兵后的阵法均为雁行阵,再次切换可变为方圆阵;若蒙恬在草丛附近释放三技能,可通过召唤时的士兵获得草丛视野。
虽然方圆阵能够获得额外免伤,但蒙恬在对线或团战中通常采用雁行阵,以确保伤害覆盖范围更集中。
蒙恬可以通过士兵来越塔承伤击杀敌方英雄,防御塔则会优先攻击士兵,单个士兵能够抗伤两次;倘若此时己方兵线进塔,防御塔在击杀当前士兵后将攻击兵线,若是主宰先锋进塔,防御塔则会优先击杀四名士兵之后,再选择攻击主宰先锋。
第二 基本连招分析蒙恬基本连招并不复杂,关键在于列阵以后控制技能与蓄力猛击的合理衔接。
由于蒙恬兵势值与蓄力猛击的特点,通常会选择防御状态持续输出,对线期持续1a可确保伤害最大化,团战中常用31a2a1aaa。
3:正常状态下提前召唤士兵;
1a:末端近身控制衔接普攻;
2a:切换防御造成控制衔接猛击;
1a:补充伤害;
aa/1a:适时蓄力猛击/调整攻击朝向。
倘若敌方有位移,蒙恬则需直接造成两段控制,312a/击杀守约,1a/击杀小虎。
12:两段控制;
a:蓄力猛击;
1a:改向收割。
蒙恬通过12可位移至敌方身后直接回推目标;如果蒙恬身处险境,应先通过蓄力期免控免伤规避致命伤害,待正常状态下一技能快冷却时,再由防御切换为正常状态,获得加速的同时衔接一技能位移脱离战场。
若是蒙恬被敌方英雄近身,可第一时间召唤士兵瞬间叠满兵势值再持续输出。
蒙恬能够通过1闪出其不意直接近身,即1闪衔接a2a/2a。
还可通过蓄力猛击搭配闪现直接秒c,12a闪/击杀香香。
第三 铭文出装搭配
01 推荐铭文出装
①后背铭文
10隐匿 10鹰眼 9异变 1祸源
蒙恬在铭文上选择战士传统的隐匿百穿以最大化自身伤害,与此同时将一异变替换为一祸源以提升普攻暴击率。
②后背出装
若对线战坦边,先买小布甲再合成布甲鞋。
暗影战斧之后选择守护者之铠,不仅可以提升物防,还使得蒙恬在近身受到伤害时可以减少攻击者一定攻速。
蒙恬主要伤害来源来自蓄力普攻,冲能拳套可以较大提升普攻暴击率并确保伤害稳定,在合成宗师之力与无尽战刃时则会优先选择冲能拳套。
倘若敌方后排已出物防装,蒙恬在无尽战刃之后直接选择碎星锤,若是敌方法师伤害较高,则可先选择永夜守护,到了比赛后期,再将碎星锤换为复活甲衔接秒换名刀。
当敌方阵容控制较多,蒙恬可适时将布甲鞋换为抵抗鞋。
根据蒙恬常规出装进行分析,由于未选择攻速属性铭文与装备,且自身技能没有攻速加成,蒙恬十五级攻速为自身成长攻速14%,卡8.2%攻速档位;由于蒙恬蓄力猛击的打法特点,对攻速要求并不高。
出装技能冷却分析蒙恬在防御状态下,一技能为固定冷却1.5s,若是选择蒙恬上述常规出装25%冷却,一技能冷却为1.125s,完全有操作空间在团战中及时调整防御状态下的攻击朝向。
02 推荐召唤师技能:闪现
第四 实战学堂演绎
蒙恬在比赛开局先升二技能,在防御形态下抢线与对线,二级之后蒙恬伤害较高,可通过1a持续消耗;若能提前卡住兵线位置抢四,拥有大招的蒙恬将十分强势。
蒙恬在对线时,可选择在敌方兵线位置与对手对抗,在蓄力猛击范围伤害与免伤免控状态下,迅速抢线的同时能够取得一定血量优势。
倘若蒙恬优先抢四,则可考虑一以敌二亦或越塔强杀。
由于蒙恬在防御状态下为固定攻击朝向,在单人推塔时通常为正常状态确保自身灵活性,而在团战压塔时可通过防御状态步步为营持续输出。
在团战中蒙恬可以掌控时机绕后或后手进场,312a/直接秒人。
蒙恬十分适合在野区狭窄地形作战,由于召唤出的士兵可以与墙体重叠使得蒙恬能够在墙后安全输出。
实战二 英雄克制 设置技能蒙恬通常会选择对抗路且拥有较高对线强度,但可以被狂铁或杨戬这类具备范围回复能力的战边有所限制。
由于防御状态下蒙恬需要持续蓄力猛击,使得自身相对笨重,较为容易被干将、马可与露娜这类英雄风筝,而蒙恬的爆发与控制对任何脆皮英雄都极具威胁。
后背操作设置-1
后背操作设置-2
后背操作设置-3
升级技能选择,主一副二/有三点三。
综上所述
蒙恬可玩性较高,不仅拥有两种状态,更由于其独特的蓄力猛击与召唤士兵的特点,使得自身能抗能打且爆发极高,倘若理解了蒙恬的技能要点,掌握了基本连招与对线团战思路,你的蒙恬将势如破竹,长驱直入!